Установка MinGW/MSYS равно наладка окружения чтобы разработчика

Наверное, многие разработчики сталкивались от проблемой выбора либо — либо создания окружения интересах программирования. На муж взгляд, бесплатное общество возьми основе порта компилятора gcc (MinGW) равным образом какая-нибудь IDE, совместимая со ним — самый приемлемый выбор.
В этой статье автор этих строк рассмотрю установку компилятора, его интеграцию из интегрированной средой разработки, его настройку, установку равно компиляцию сторонних библиотек. Рассмотрю кое-какие полезные утилиты пользу кого облегчения сборки исходного заключение да системы контроля версий файлов.
Статья со временем хорэ обновляться равно дополняться.


MinGW/MSYS равным образом QtCreator

Данный мануал создавался из целью состоять пособием равным образом заметкой ради разработчиков, помочь им составить равно настроить собственное обступание в целях разработки нативных приложений во семействе OS Windows.

Содержание:

0. Установка равным образом упорядочение тулчейна MinGW/MSYS равно дополнительного ПО
0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS равно настраиваем общество
0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, наместо msys.bat
0.3. Компиляция равным образом блок pkg-config
0.4. Установка CMake, упражнения использования
0.5. Установка Subversion (svn)
0.6. Компиляция равным образом прибор git
0. Компиляция равным образом настройка библиотек на тулчейн MinGW
0.1. Компиляция равно регулировка библиотеки FreeGLUT
0.2. Компиляция равным образом блок библиотеки GLUT
0.3. Компиляция равно настройка библиотек SDL-окружения
0.3.1. Компиляция равным образом сборка фундаментальный библиотеки SDL
0.3.2. Компиляция равно регулировка библиотеки SDL_image
0.3.3. Компиляция равным образом настройка библиотеки SDL_net
0.3.4. Компиляция равным образом узел библиотеки SDL_gfx
0.3.5. Компиляция да прибор библиотеки SDL_ttf 0.0
0.3.6. Компиляция равным образом сборка библиотеки SDL_mixer
0.3.7. Компиляция да настройка библиотеки SDL_sound
0.3.8. Компиляция равным образом схема библиотеки SDL_draw
0.3.9. Компиляция да сборка библиотеки SDL_console
0.4. Компиляция равно схема zlib библиотеки
0.5. Компиляция равно регулировка JPEG библиотеки
0.6. Компиляция да сборка PNG библиотеки
0.7. Компиляция равным образом сборка TIFF библиотек
0.8. Компиляция равно регулирование библиотеки FreeType 0
0.9. Компиляция да сборка OGG библиотеки
0.10. Компиляция равно блок OggVorbis (libVorbis) библиотеки
0.11. Компиляция да прибор FLAC библиотеки
0.12. Компиляция да схема библиотеки MikMod
0.13. Компиляция да схема библиотеки MAD (libmad)
0.14. Компиляция равно настройка библиотеки OpenAL
0.15. Компиляция равным образом регулировка библиотеки ALUT (freealut)
0.16. Компиляция равным образом схема cURL (libcurl) библиотеки
0.17. Компиляция равно блок библиотеки libmodplug
0.18. Компиляция равным образом узел библиотеки да утилит OpenSSL
0.19. Компиляция равно блок библиотеки Expat
0.20. Компиляция равно узел библиотеки ZZIPlib
0. Интеграция MinGW не без; IDE

0. Установка да регулирование тулчейна MinGW/MSYS равно дополнительного ПО

Давайте разберемся, аюшки? такое MinGW, а что-то такое MSYS равно к аюшки? они нужны.

MinGW — сужение с «Minimalist GNU for Windows», соответственно своей сути MinGW является малый да лаконичной средой разработки нативных приложений с целью семейства OS Microsoft Windows.
MinGW предоставляет глубокий комбинация Open Source инструментов чтобы программирования, тот или иной идет интересах разработки нативного Windows приложения, которое малограмотный короче обусловливаться с C-Runtime библиотек каких-либо третьих сторон.
MinGW поддерживает идею минимализма, потому дьявол отродясь невыгодный достаточно целиком содействовать среду исполнения POSIX, ради развертывания POSIX приложений сверху Windows, с целью их полной поддержки существует Cygwin . В первую кортеж MinGW предназначен для того использования разработчиками, которые привыкли нести протоколы и заботы не без; компилятором gcc.
MinGW содержит на себя:

  • Порт GNU Compiler Collection (GCC), кой заключает на себя компиляторы таких языков, как: C, C++, ADA равным образом Fortran.
  • Порт GNU Binutils к Windows (as, ld, ar)
  • Консольный установлятель (mingw-get) про MinGW равно MSYS
  • Графический ставильщик (mingw-get-inst)

MSYS — усечение через «Minimal SYStem», сие пристань командной оболочки Bourne Shell (sh) для того Windows. Он предлагается на качестве альтернативы «cmd.exe» с Microsoft’а. Оболочка важно идет про портирования существующих приложений равным образом библиотек, которые питаться на *nix системах равно охватывает на себя малый коллекция портов инструментов Unix, облегчающих задачу портирования.

Комбинация MinGW да MSYS предоставляет разработчикам небольшую независимую среду, которая может являться легко и просто загружена в съемные носители, безвыгодный требуя добавления записей на файлы реестра.
Полезные ссылки:
Официальный сайт MinGW
Вики по части MinGW [ENG]

< < Перейти для содержанию

0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS да настраиваем опоясывание

0.1.1. Скачиваем правительственный онлайн-установщик MinGW, держи этот одну секунду последняя модификация установщика 00120426: mingw-get-inst-latest.exe
Запускаем установщик, нажимаем «Next», «Next», выбираем «Use pre-packaged repository catalogues»:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Жмем «Next» равно соглашаемся вместе с лицензией, снова-здорово «Next», равно сегодня выбираем линия интересах установки:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Рекомендуется отбирать трасса не принимая во внимание пробелов, полегче итого вычислять MinGW во стержень диска, т.е во «C:\MinGW». Я выбрал «C:\Qt\MinGW», эдак удобнее хорошенького понемножку отсоединить MinGW для IDE QtCreator. Если ваша сестра планируете тогда соединить особый тулчейн во какую-нибуть IDE, сделайте так и равным образом нажмите «Next». Необходимость наличия группы ярлыков во разблюдовка «Пуск» — по части вашему желанию. Но дозволительно отнюдь не основывать (отметив галочкой «Don’t create a Start Menu folder) равным образом оказать нажим «Next».

Выбираем следующие пакеты:

  • C Compiler
  • C++ Compiler
  • MSYS Basic System
  • MinGW Developer ToolKit

да жмем «Next»


Установка тулчейна MinGW/MSYS

поэтому подтверждаем установку выбранных пакетов кнопкой «Install».
Откроется консольное окно, во котором полноте представляться дело скачивания равно установки пакетов. Проследите, воеже движение выполнялся без участия ошибок (например, когда будут недоступны сервера репозитория, ничего не поделаешь подтвердить попытку установки вместе с этими но параметрами позже) да дождитесь завершения процесса.
Теперь надобно прикинуть на переменную окружения PATH маршрут давно директории «C:\Qt\MinGW\bin». Делается сие следующим образом (для Win7, на остальных систем объединение аналогии):
0.1.1.1. Нажмите правой клавишей мышки получи бирка «Компьютер» да кликните получи и распишись условие кадастр «Свойства».
1.1.1.2. Кликните по левую сторону сверху параграф «Дополнительные формат системы», на появившемся окне нажмите кнопку «Переменные среды».
1.1.1.3. В верхнем списке переменных найдите переменную «Path», кликните получи нее банан раза с целью редактирования.
1.1.1.4. Добавьте конец перед директории «\bin». В моем случае сие бросьте «C:\Qt\MinGW\bin», деление путей выполняется символом «;».


Переменная PATH

0.1.1.5. Подробнее не запрещается огласить после этого .
Все, тулчейн MinGW равно его пленка MSYS установлены. Теперь позволено перескочить ко установке дополнительных программ, которые помогут облегчить нам жизнь.

0.1.2. Установка дополнительных пакетов равно полезные команды равно утилиты.
Сразу за установки MinGW да MSYS достаточно плодотворно найти многие пакеты.
Для сего запускаем обложка «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat», пользу кого которого, кстати, выгодно довольно сотворить ярлык, да набираем со временем такие команды (переход держи новую строку аналогичен нажатию фоно «Enter»):

Команда «mingw-get install» аналогична популярной нате разных Linux-дистрибутивах, наверное, знакомой многим, команде «apt-get install». Обе сии команды скачают равным образом установят вас потребный сверток с репозиториев.
Список доступных пакетов в целях установки позволяется оценить по мнению команде «mingw-get show», с целью лучшего восприятия его позволено насортировать следующим образом:

Удалить доказанный куль позволительно командой «mingw-get remove выбранный_вами_пакет»
Обновить пакетец позволено командой «mingw-get upgrade выбранный_вами_пакет», бригада «mingw-get upgrade» обновит однако пакеты вашего тулчейна полностью.
На этом базовая регулирование тулчейна закончена, позволяется встать на путь ко сборке/переносу проектов не ведь — не то побольше тонкой настройке.
1.1.3. Какие утилиты довольно небесполезно утилизировать дружно от MinGW?
Для редактирования исходников равно других файлов дозволительно пустить в ход консольный вычитчик «vim», что по рукам во комплекте не без; MinGW’ом.
Но неравно вас привыкли ко оконному интерфейсу, воспользуйтесь отличнейшим редактором — Notepad++ .
Для распаковки содержимого архивов позволяется истощить консольные команды alias архиваторы не без; GUI, такие вроде WinRar, например.
Лично автор рекомендую эксплуатировать 0-zip .
1.1.4. Что дозволено почитать?
Список литературы позволяется отрыть здесь: http://www.linuxcenter.ru/
Основы работы на рента
Интерпретатор командного языка shell
Самые необходимые команды *nix для того обработки ввода/вывода
Совет соответственно поводу определения fstab

< < Перейти ко содержанию

0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, где бы msys.bat

Возможно многим разработчикам банальный шел, вызываемый соответственно «msys.bat» покажется унылым равным образом скучным:


Стандартное интервал MSYS тулчейна MinGW

Еще бы, трудиться на подобный рента шабаш неудобно, и так бы через отсутствия нормального копипаста.
Но ко счастью, питаться подобный схема наравне ConEmu ото Maximus5 ‘а, являющийся продвинутым форком ConEmu by Zoin.
ConEmu — сие аспидски ловкий равно славный терминал, придерживающий вкладки. Его подробнейшее описание, написанное самим автором этой программы, позволено процитировать в этом месте . Самым главным преимуществом для того меня является здравый копипаст. Здесь дьявол реализован попросту замечательно, из через левой кнопки мышки иначе говоря сочетания «Alt + Левая ребенок мышки» не грех распределить объединение тож строку во рента соответственно. После отделения абзац разом автоматом скопируется во буфер. Сочетание клавиш «Ctrl + V» тож вопль левой клавишей мышки вставляет первую строку с буфера, а «Shift + Insert + Enter» вставляет за единый вздох всегда строки.
Для связки ConEmu равно MinGW, нам нельзя не скачать намеренно подготовленные пакеты ConEmu в целях MinGW . Установка очень проста да тривиальна — нужно просто-напросто распаковать «-mingw32» да «-mingw64» пакеты во корневую папку компилятора (в моем случае сие «C:\Qt\MinGW»).
Если ваша сестра никак не хотите регулировать консоль, можете скачать сейчас настроенную мной:
Скачать ConEmu.zip, 0.7 MB
Выглядит возлюбленная следующим образом (изображение кликабельно):


Стандартное остановка sh на MinGW

И устанавливается в полной мере аналогично.
На выше- взор панелька во стиле терминала Quake, выезжающая поверх экрана в соответствии с нажатию «Ctrl + ~», неграмотный только лишь драматично выглядит, да да ахти удобна во использовании.
При желании, конечно, допускается постоянно бог равно архи податливо исправлять по-под себя, утилита ConEmu имеет бездна настроек равно совместима со всеми последними OS семейства Windows.

< < Перейти для содержанию

0.3. Компиляция равно регулирование утилиты pkg-config

Официальный сайт pkg-config: http://pkg-config.freedesktop.org/
pkg-config сие утилита, которая предоставляет универсальный интерфейс про получения информации об установленных во системе программных библиотеках не без; целью компиляции программ с исходного кода.
В нашем случае возлюбленная нужна пользу кого компиляции некоторых библиотек да проектов.
1.3.1. Скачиваем последнюю версию исходников pkg-config’а, для минута написания статьи сие 0.28: pkg-config-0.28.tar.gz
1.3.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build», исходники pkg-config’а должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\pkg-config-0.28».
1.3.3. Компилируем pkg-config да библиотеку GNU C Library (glibc), идущую на комплекте:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:
Кстати, небольшой, а целебный совет! Если у вам многоядерный процессор, в таком случае около вызове утилиты make не запрещается прибегнуть ключом «-jX», идеже X – цифра разом выполняемых потоков компиляции, которое зависит с количества ядер процессора n. Обычно рекомендуется занимать X=n + 0, да разве сердце компьютера поддерживает технологию Hyper-threading, ведь состав потоков нужно взимать X=2 · N + 0. То поглощать команды компиляции чтобы двухъядерного процессора будут следующими: «make -j3» да «make -j3 install». Благодаря распараллеливанию компиляции промежуток времени сборки крупных проектов не в пример сокращается.

Утилита да дворец книги скомпилировались равно установились.
1.3.4. Чтобы опередить ошибку во MSYS, надлежит привести в исполнение на рента секция таких команд:

Это создаст обложка «pkg-config.sh» во папке «C:\Qt\MinGW\bin»
1.3.5. Теперь нужно проделать скрипт исполнительным да присыпать переменную на альтернативное окружение:

0.3.6. Когда вы понадобится альтернативное окружение, ваш брат завсегда можете подложить его командой:

< < Перейти ко содержанию

0.4. Установка CMake, упражнения использования

Официальный сайт CMake: http://www.cmake.org
CMake (cross platform make) — сие кроссплатформенная доктрина автоматизации генерации файлов чтобы сборки программного обеспечения с исходного кода.
CMake отнюдь не занимается самый сборкой исходных кодов, некто всего лишь генерирует файлы про управления сборкой проекта изо файлов «CMakeLists.txt». Это могут быть:

  • Обычные Makefile, которые используются во системах Unix с целью сборки от через утилиты make;
  • Файлы projects/workspaces (*.dsp/*.dsw) на системах Windows к сборки со через Microsoft Visual C++;
  • Проекты XCode во Mac OS X.

0.4.1 Установка CMake:
1.4.1.1. Скачиваем монтировочный сверток CMake от официального сайта (последняя модификация сверху пора написания статьи — 0.8.10.2): cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe
1.4.1.2. Сохраняем целевой программа во что придется удобное в целях вам поле равно запускаем «cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe».
1.4.1.3. Щелкаем «Далее», соглашаемся из лицензией, выбираем слабое место «Add CMake to the system PATH for all users»


Установка CMake

Эта опция установит на переменную окружения PATH ту папку, на которой склифосовский установлен CMake.
Ярлык создаем согласно желанию, щелкаем «Далее».
1.4.1.4. Выбираем папку, на которую хорош установлен CMake. Я рекомендую удосужиться папку «C:\Qt\CMake», где-то наравне дальше дозволено короче несложно сливать его со средой разработки (IDE). Щелкаем «Далее».


Установка CMake

0.4.1.5. При желании дозволено сотворить группу ярлыков на каталог «Пуск». Щелкаем «Установить», ждем окончания установки да нажимаем «Готово». Всё! CMake установлен.

0.4.2 Примеры использования CMake:
1.4.2.1. Немного основ, общие советы.
Для сборки проекта от через CMake во корневой директории проекта создается обложка «CMakeLists.txt», описывающий текущий замысел да его зависимости. Примеры компилирования библиотек со через утилиты CMake позволительно сыскать здесь:
Компиляция равно узел библиотеки OpenAL
Компиляция равно набор библиотеки ALUT (freealut)
1.4.2.2. Пример мои «CMakeLists.txt» к сборки примера «oldglutdemo.c» с пункта 0.2.9.1 , от использованием библиотеки GLUT:

Текст меньше нужно сделать акцент равно поддержать во обложка со именем «CMakeLists.txt», по времени обложка «oldglutdemo.c» равно «CMakeLists.txt» нужно уместить во отдельную папку, так «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\cmake-test».
Далее набираем на консольном окне такие команды:

И во итоге получаем аккуратный обложка «GLUT-Req.exe». Обратите чуткость на:

Без установки сих переменных CMake невыгодный видит библиотеку GLUT.
1.4.2.3. Переменные:

Из названий переменных безвыездно нужно присутствовать понятно:

Каталог не без; исходниками позволяется покинуть на чистом состоянии. Для сего надлежит перевалить на монтажный список (в данном случае «build_project») равным образом разверенуть во него древесина исходного стих от последующей генерацией Makefile’ов. Пример:

В доказательство «build» нельзя не вмазать траектория давно каталога из исходным кодом, кой нужно покончить чистым. После выполнения команды на каталоге «build_project/» создастся полная двойник дерева проекта равно на этом каталоге позволительно бросьте совершать дальнейшую сборку.

0.4.2.4. Кросскомпиляция не без; через CMake.
В папке не без; проектом создаем обложка из расширением «.cmake», например, «Toolchain-eldk-ppc74xx.cmake», из подобным содержимым:

И конфигурируем проект:

Если аргумент «CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM» установлена на NEVER, ведь будут применяться инструменты с недр вашей системы. Если симпатия установлена на ONLY, в таком случае будут использованы инструменты изо каталога «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В этом случае годится состоять осторожным, беспричинно как бы изо полина видимости CMake пропадают кой-какие кросс-утилиты изо состава binutils, пример tuple-ar равно tuple-ranlib. Решить эту поблему дозволительно со через создания симлинков в сии инструменты. Симлинки должно разместить на директорию «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В противном случае, быть сборке проекта может просыпаться следующая ошибка:

Error running link command : No such file or directory

Подробнее позволительно угадать тут: CMake Cross Compiling

0.4.3 Что уважать относительно CMake? (литература):
Из преимущественно полезного:

  1. CMake Documentation [ENG]
  2. Введение на CMake [RUS]
  3. Используем Cmake с целью создания Makefile [RUS]

< < Перейти для содержанию

0.5. Установка Subversion (svn)

Официальный сайт svn: http://subversion.apache.org/
Subversion или — или svn, сие незамужняя централизованная построение управления версиями, с соблюдением всех формальностей выпущенная на 0004 году компанией CollabNet Inc.

0.5.1. Установка svn изо бинарного пакета:
1.5.1.1. Для того с намерением надергать двухкомпонентный набор svn, надобно прекратиться процедуру регистрации получи и распишись сайте http://www.collab.net/
1.5.1.2. После регистрации переходим получи и распишись страницу загрузки http://www.collab.net/downloads/subversion равным образом загружаем последнюю версию «Subversion command-line binaries», лещадь версию своей операционной системы. На час написания статьи последняя издание 0.7.8.
1.5.1.3. Установка на диво проста. Запускаем установщик, равным образом выбираем инструкционный путь, например, «C:\Qt\SVN», спустя время жмем «Next» равно Subversion установлен.
1.5.1.4. Проверить его работу дозволяется набрав во рента svn. После запуска должна появится стих «Type ‘svn help’ for usage.»

0.5.2. Список полезных команд, советов:
Помимо CollabNetSubversion существует до сей времени одна разночтение клиента Subversion подина Windows от больше глубокой интеграцией во проводник, сие TortoiseSVN .
Команды:

< < Перейти ко содержанию

0.6. Компиляция да прибор git

Официальный сайт git: http://git-scm.com/
git — сие распределённая налаженность управления версиями файлов. Проект git был создан Линусом Торвальдсом, ради облегчить эксплуатация управления разработкой ядра Linux, первая трансформирование git’a выпущена 0 апреля 0005 года.
На теперешний с утра до ночи воз проектов используют git, самый крупные да значимые: стержень Linux, Android, MediaWiki.

Перейти для установке git с бинарного пакета > >

0.6.1. Компиляция git:
Внимание! Компиляция возможна, получи выходе получаются работники бинарники, одначе имеют поляна взяться небольшую толику неприятных багов.
Во-первых, git неграмотный может опознать адреса репозиториев, начинающихся получи и распишись http alias https, при всем том вход до ssh работает отлично.
Во-вторых кайфовый миг компиляции git раздувается предварительно невероятных размеров (~700 MB), согласно идее размер допускается много урезать, ежели подлинковать динамические библиотеки, а неграмотный статические.
Настоятельно рекомендую применить официальным установщиком интересах Windows !
Если вас всё-таки захотели попытаться скомпилировать git, нельзя не на основные принципы скомпилировать равным образом найти безвыездно его зависимости:
Зависимости:
Библиотека Expat
Библиотека cURL (libcurl)
Библиотека OpenSSL
1.6.1.1. Скачиваем стабильную версию исходников git из официального сайта (на настоящий одну секунду последняя трансформирование 0.8.1): git-1.8.1.tar.gz .
1.6.1.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build», исходники git’a должны фигурировать во папке «C:\Qt\build\git-1.8.1».
1.6.1.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\git-1.8.1\Makefile» равным образом изменяем строку #2455 на:

После изменения сохраняем файл.
1.6.1.4. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо спокойный ConEmu, установку которого моя персона расписал выше, да набираем во консольном окне такие команды:

0.6.1.5. git полноте скомпилирован равно установлен во MinGW окружениие.

0.6.2. Установка git изо бинарного пакета:
1.6.2.1. Скачиваем стабильную версию установщика git из официального сайта (на определённый мгновение последняя модифицирование 0.8.0): Git-1.8.0-preview20121022.exe, 04.5 MB , git целиком совместим из окружением MinGW.
1.6.2.2. Запускаем наладчик равным образом следуем указанным инструкциям. После установки git занимает на глаз 020 MB. Я устанавливал git во папку «C:\Qt\Git» со следующими параметрами (увеличить вид дозволяется до клику):


Установка git windows

0.6.2.3. Git навеселе ко работе! Если у вы была запущена консоль, перезапустите её равно удостоверьтесь, что-нибудь git прописался во PATH равным образом заништяк вызывается командой «git».

0.6.3. Полезные команды равным образом советы, создаем свой узловой репозиторий получай github.com :
1.6.3.1. Регистрируемся держи github.com (Sign up) равно подтверждаем кровный электронный ящик.
1.6.3.2. Создаем свежий репозиторий: github.com/new , заполняем на правах вы практично совершенно поля. После заполнения нажимаем кнопку «Create Repository».
1.6.3.3. Теперь получи локальном компьютере нужно построить обложка ключа равно причислить его на полочка получи и распишись гитхабе. Для сего выполняем во терминале следующее:

Сгенерированный родник скопируется на бампер обмена за выполнения последней команды.
1.6.3.4. Теперь нам нужно не мудрствуя лукаво прийти возьми гитхабе во настройки ssh , оказать нажим «Add Key», передразнить треншальтер на большое нива равным образом сказать действие.
1.6.3.5. Следующий предприятие — организация локального репозитория получи и распишись своём компьютере. Создадим пользу кого сего обстоятельства папку «C:\Qt\Repo». И введем на терминальный символ такие команды:

При выполнении сих команд у вам спросят термин равным образом пароль, которые ваша милость вводили рядом регистрации. В случае, буде ваш брат заходите согласно ssh вас довольно предложено назначить фразу-пароль. После выполнения команд во репозиторий возьми гитхабе добавится обложка «README.md».

0.6.3.6. Описание команд git’a.

0.6.3.7. Что не запрещается уважать насчет git?

  1. Введение на git
  2. Как сынициировать делать вместе с GitHub: скорый начало
  3. Работа вместе с git чтобы начинающих

< < Перейти ко содержанию

0. Компиляция равно регулирование библиотек во тулчейн MinGW

Для сборки равно создания различных проектов вас как ми видится потребуются непохожие библиотеки. В этом разделе описана компилирование да блок преимущественно популярных равным образом используемых библиотек. Установка большинства либ сводится ко простому копированию заголовочных файлов, статических равным образом динамических библиотек во соответствующие корневые директории тулчейна MinGW. Файлы от расширением «*.dll» — сие динамические библиотеки, они копируются на директорию «C:\MinGW\bin», файлы от расширением «*.lib» сиречь «*.a» — статические библиотеки, содержащие запакованные объектные модули, их полоса во «C:\MinGW\lib». Заголовочные файлы вместе с расширениями «*.h», «*.hxx» тож «*.hpp» должны устраиваться на «C:\MinGW\include».
Если вас устанавливаете поуже скомпилированную библиотеку, проверьте, как будто ли её пускать в дело от объектными модулями, которые генерирует программа MinGW.

< < Перейти для содержанию

0.1. Компиляция равным образом регулировка библиотеки FreeGLUT

Описание:
Официальный сайт: http://freeglut.sourceforge.net/
FreeGLUT — сие незамужняя да открытая исполнение библиотеки OpenGL Utility Toolkit (GLUT), публичка FreeGLUT предоставляет пользователю функции создания равно управления окнами, которые содержат OpenGL-контекст возьми различных платформах, опричь того, книгохранилище позволяет проверять действие клавиатуры, мышки равно джойстика. Желательно истощить вот поэтому и есть библиотеку FreeGLUT, наместо старого GLUT’а, в такой мере по образу публичка работает много стабильнее получи и распишись касательно новых операционных системах (Windows Vista, 0, 0) да поддерживает OpenGL версии 0.1.
FreeGLUT выпущен перед лицензией X-Consortium .

Сборка:
2.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки FreeGLUT, в пора написания статьи сие 0.8.0: freeglut-2.8.0.tar.gz
2.1.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны фигурировать во папке «C:\Qt\build\GLUT\freeglut-2.8.0».
2.1.3. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож укромный ConEmu, установку которого аз многогрешный расписал выше, да набираем во консольном окне такие команды:

0.1.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки.
Динамическая «libglut-0.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libglut.a» равно «libglut.dll.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\GL»
2.1.5. Компиляция равным образом запускание демо-кода:
2.1.5.1. Создаем обложка «glutdemo.c» во папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем во него такое содержимое:

равным образом сохраняем.
2.1.5.2. Для компиляции заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют адрес во реализационный обложка «glutdemo.exe», подле запуске которого создастся окно, совсем закрашенное на малиновый цвет:


Работа библиотеки FreeGLUT, скомпилированной MinGW

Параметр -mwindows нужен пользу кого того, с тем адденда запускалось минус консольного окна, разве вас нужно консольное окно, компилируйте сверх сего параметра или — или от параметром -mconsole.
Следует отметить, ась? чтобы запуска «glutdemo.exe» нуждаться присыпать во переменную окружения PATH колея «C:\Qt\MinGW\bin», подробнее смотри точка 0.1.1.1.

< < Перейти ко содержанию

0.2. Компиляция равно набор библиотеки GLUT

Описание:
Официальный сайт порта к Win32: http://user.xmission.com/~nate/glut.html
GLUT (OpenGL Utility Toolkit) сие здание утилит чтобы приложений подо OpenGL, которая во основном отвечает следовать единый тесситура операций ввода-вывода быть работе от операционной системой. С через GLUT’а не запрещается несомненно учредить интервал равным образом ворочать им. Кроме того книжное собрание позволяет: малевать шпалеры простейших геометрических примитивов, прослеживать действие клавиатуры да мыши, образовывать несложные всплывающие каталог да т. д. GLUT позволяет облегчить рекогносцировка OpenGL, в такой мере в духе к его использования невыгодный должно уметь API управления окнами. Библиотека GLUT была написана Mark’ом Kilgard’ом, а а там портирована нате Windows Nate’ом Robins’ом.
Следует отметить, почто морские ворота библиотеки GLUT безграмотный обновлялся из 0001-го года, ее осуществление работает достанет нестабильно на современных операционных системах, почему ее рекомендуется разменивать побольше новой библиотекой FreeGLUT .

Сборка:
2.2.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки GLUT, бери миг написания статьи сие 0.7.6: glut-3.7.6-src.zip
2.2.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны существовать на папке «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\include\GL\glut.h» да добавляем потом #if defined(_WIN32) (в строку #12) такие строки:

кроме сохраняем файл.
2.2.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_winproc.c» да комментируем строчку #21:

0.2.5. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_util.c» да редактируем функцию int gettimeofday(struct timeval* tp, void* tzp) следующим образом:
Смотрим связь if (QueryPerformanceCounter(&t)) (строка #35) равным образом заменяем его останки на:

Это нам даст нормальную работу функции glutTimerFunc() на системах Windows Vista, 0 да 0.
2.2.6. Скачиваем Makefile , сфабрикованный мной сознательно на сборки библиотеки GLUT, да переносим его на папку «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.7. Компилируем да устанавливаем библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем во консольном окне такие команды:

0.2.8. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая «glut32.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libglut32.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «glut.h» во «C:\Qt\MinGW\include\GL»
Архив исходников glut-3.7.6_edit.7z , даже если вы неподвижность самим дополнять изменения, нужно не мудрствуя лукаво распаковать текущий картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», да привести в исполнение поступки пункта 0.2.7. В архиве еще применены фиксы, описанные во пунктах выше.
2.2.9. Компиляция равным образом включение демо-кода.
0.2.9.1. Создаем обложка «oldglutdemo.c» во папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем на него такое содержимое:

равным образом сохраняем.
2.2.9.2. Для компиляции да запуска заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем на консольном окне такие команды:

Приложение «oldglutdemo.exe» создаст окнище со красным квадратом в области центру:


Работа библиотеки GLUT, скомпилированной MinGW

< < Перейти ко содержанию

0.3. Компиляция равным образом настройка библиотек SDL-окружения

По своей структуре книжное собрание SDL безвыгодный является полноценным SDK (Software Development Kit) про разработчиков игр, приблизительно наравне отнюдь не охватывает на себя высокоуровневые функции пользу кого работы со графикой, звуком равным образом внешними устройствами. Но по причине тому, что-нибудь возлюбленная предоставляет нескрываемый вход для графической системе, ультразвуковой карте, устройствам ввода (клавиатуре, мыши, джойстику), CD-ROM’ому, таймеру равным образом на ней реализованы иные низкоуровневые функции к работы вместе с графикой равным образом звуком, библиотеку совсем позволительно утилизировать на разработки никак не усердствовать сложных приложений другими словами портирования существующих, идеже SDL помещение хорош прилагаться во вкусе блиттер. В библиотеке реализован всего мало-мало необходимых функций, симпатия никак не раздута для десятки мегабайт равно шабаш быстра. По своей сути SDL является каркасом для того других библиотек, которые поддерживают больше сложные функции на какой-то одной области (графика, микширование звука, помощь различных форматов файлов, GUI и. т. д). И ранее вкупе вместе с этими дополнительными библиотеками SDL равно образует хватит за глаза многофункциональный, на худой конец равным образом еще устаревший, SDK пользу кого разработчиков игр.
В этом разделе мы рассмотрю сборку частоиспользуемых библиотек SDL. Некоторые изо них поддерживаются официально, иные поддерживаются сторонними разработчиками. Собраное SDL-окружение интересах MinGW позволит вас несомненно выпить чашу куча игр нате платформу Windows.

< < Перейти для содержанию

0.3.1. Компиляция равным образом регулировка центральный библиотеки SDL

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/
Библиотека Simple DirectMedia Layer (SDL) реализует неколлективный программный интерфейс для графической подсистеме, звуковым устройствам равно средствам ввода к широкого спектра платформ. Она боевито используется присутствие написании мультимедийных программ: игр, эмуляторов alias плееров, равно является этаким подобием «DirectX» ради огромного количества платформ. Более по нитке ради эту библиотеку позволено зацитировать здесь: Низкоуровневое иррадиация библиотеки SDL .

Сборка:
2.3.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки SDL вместе с официального сайта, для миг написания статьи сие 0.2.15: SDL-1.2.15.tar.gz
2.3.1.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны существовать на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL-1.2.15».
2.3.1.3. Компилируем да устанавливаем SDL-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их век не возбраняется реформировать предварительно конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется взглянуть выполнив команду

Например, опция «—enable-stdio-redirect=no» отключает файлы «stdout.txt» равным образом «stderr.txt», которые создаются рядом запуске программы, равным образом направляет дедукция на консольное окно.
2.3.1.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая «SDL.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libSDL.a», «libSDL.dll.a» равно «libSDLmain.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.1.5. Запуск да сочинение небольшого демо-кода:
Создаем обложка «sdldemo.c» во папке «C:\Qt\build\SDL» не без; таким содержимым:

равным образом сохраняем.
Для компиляции равным образом запуска стих запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Приложение «sdldemo.exe» создаст простое да небольшое иллюминатор от оранжевым треугольником во центре:


Работа библиотеки SDL, скомпилированной MinGW

< < Перейти для содержанию

0.3.2. Компиляция равно блок библиотеки SDL_image

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
Библиотека SDL_image является расширением центральный библиотеки SDL равным образом позволяет пустить в ход на SDL-приложениях непохожие форматы изображений, безграмотный ограничиваясь форматом «*.bmp». SDL_image позволяет программистам несомненно эксплуатнуть до некоторой степени форматов не принимая во внимание необходимости написания функций загрузки равно преобразования.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Библиотека PNG
Библиотека TIFF (Опционально. Я никак не использовал, приблизительно как бы малосущественно малое состав проектов использует объем изображений «*.tiff»).
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите весь зависимости!
2.3.2.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_image, бери минута написания статьи последняя издание 0.2.12: SDL_image-1.2.12.tar.gz
2.3.2.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны существовать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_image-1.2.12».
2.3.2.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_image:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их спокон века дозволяется преобразовать до конфигурированием. Список доступных опций позволяется осмотреть выполнив команду

0.3.2.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая здание «SDL_image.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_image.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.2.5. На этом сборка завершена. При желании не запрещается скомпилировать утилиту «showimage.exe»:

Если держи «showimage.exe» перепереть что бы ни вид — оно откроется во окне.

< < Перейти ко содержанию

0.3.3. Компиляция да сборка библиотеки SDL_net

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_net/
Сетевая здание SDL_net является расширением стержневой библиотеки SDL равным образом позволяет эксплуатнуть на SDL-приложениях сеть. SDL_net позволяет программистам быстро обработавать сетевые соединения равно передачу данных. Код, сложенный от использованием функций с этой библиотеки, достаточно кроссплатформенным.

Сборка:
2.3.3.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_net, получи и распишись одну секунду написания статьи последняя издание 0.2.8: SDL_net-1.2.8.tar.gz
2.3.3.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны составлять во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_net-1.2.8».
2.3.3.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_net:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их завсегда не запрещается внести изменения преддверие конфигурированием. Список доступных опций не грех поглядеть выполнив команду

0.3.3.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая публичка «SDL_net.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_net.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_net.h» во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти ко содержанию

0.3.4. Компиляция равным образом блок библиотеки SDL_gfx

Описание:
Официальный сайт: http://www.ferzkopp.net/joomla/content/view/19/14/
Библиотека SDL_gfx охватывает во себя функции рисования примитивов да работы надо изображениями-спрайтами (масштабирование, повороты, фильтры равным образом т.д). Она развились с проекта SDL_gfxPrimitives, тот или иной представлял основные процедуры рисования примитивов, таких как: линии, окружности равно многоугольники. Библиотека далеко не относится ко официальным, а большое цифра проектов ее используют.

Сборка:
2.3.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_gfx, в минута написания статьи последняя вариант 0.0.24: SDL_gfx-2.0.24.tar.gz
2.3.4.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны фигурировать на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_gfx-2.0.24».
2.3.4.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_gfx:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Если подле компиляции возникла ошибка:

Выполните команду:

И повторите конфигурирование, а спустя время компиляцию.

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их во всякое время дозволяется видоизменить под конфигурированием. Список доступных опций дозволяется обозреть выполнив команду

0.3.4.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая дворец книги «libSDL_gfx-14.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_gfx.a» равным образом «libSDL_gfx.dll.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.4.5. На этом прибор завершена. При желании дозволено скомпилировать утилиту «TestGfxTexture.exe»:

При запуске откроется окно, показывающее произведение текстурирования.

< < Перейти ко содержанию

0.3.5. Компиляция равным образом сборка библиотеки SDL_ttf 0.0

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/
SDL_ttf 0.0 представляет собою библиотеку отрисовки шрифтов TrueType, равным образом используется вообще вместе с библиотекой SDL. Это позволяет программистам пустить в ход шрифты TrueType безо написания собственного рендера шрифта. Благодаря функциям масштабирования шрифтов да антиалиасинга дозволительно почерпнуть высокое свойство вывода текста не принимая во внимание особых усилий.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека FreeType 0
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите постоянно зависимости!
2.3.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_ttf 0.0, сверху одну секунду написания статьи последняя модифицирование 0.0.11: SDL_ttf-2.0.11.tar.gz
2.3.5.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны состоять на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_ttf-2.0.11» .
2.3.5.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_ttf 0.0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не ведь — не то ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их во всякое время позволяется преобразовать пизда конфигурированием. Список доступных опций не грех окинуть взглядом выполнив команду

0.3.5.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая библиотечка «SDL_ttf.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_ttf.a» равно прочие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.5.5. На этом набор завершена. При желании позволено скомпилировать утилиту «showfont.exe»:

Если держи «showfont.exe» перетаранить какой угодно «*.ttf» диамант — возлюбленный откроется на окне.

< < Перейти ко содержанию

0.3.6. Компиляция равно регулирование библиотеки SDL_mixer

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_mixer сие публичка микширования звука, которая может употребляться с со библиотекой SDL. Она позволяет программистам воспользоваться звуки вкупе от музыкой равно неграмотный сочинять собственные микшеры. Библиотека в свою очередь упрощает загрузку, обработку равно воспроизведения звуков да музыки всевозможных форматов файлов, во собираемой нами конфигурации дворец книги сможет поощрять такие форматы как бы «*.mp3», «*.ogg», «*.flac», «*.mod» равно изрядно других.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека MikMod
Библиотека MAD (libmad)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите целое зависимости!
2.3.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_mixer, в время написания статьи последняя вариация 0.2.12: SDL_mixer-1.2.12.tar.gz
2.3.6.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны существовать на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12».
2.3.6.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» равно заменяем той же масти строки #69 равно #72:

сверху строку

по прошествии замены сохраняем файл.
2.3.6.4. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_mixer:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не ведь — не то ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Настоятельно рекомендую пустить в дело шифратор MAD, чем нестабильного да старого smpeg. Если у вам на процессе конфигурирования далеко не подцепляется FLAC, попробуйте поначалу установить строчку:

А после ранее совершать конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может никак не слинковаться. После компиляции безвыгодный забудьте выполнить:

Чтобы прополоть переменную окружения LIBS.

Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их век позволительно реформировать под конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется глянуть выполнив команду

0.3.6.5. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая здание «SDL_mixer.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_mixer.a» равным образом оставшиеся на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_mixer.h» во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.6.6. В комментариях обнаружилась интересная просчет получи стадии линковки, около компилировании библиотеки SDL_mixer компилятором MinGW (GCC 0.7.2). Ошибка возникала по причине того, который libtool, используевшийся для того компиляции во SDL_mixer далеко не был в силах подлинковать библиотеку libpthread, отвечающую вслед потоки равным образом нужную пользу кого дефолтного конфигурирования libmikmod. В данном блоке показана цепь действий, выполнив которые ваша сестра сохраните многопоточность библиотеки libmikmod да сможете скомпилировать равно ввести библиотеку SDL_mixer.
Все поступки актуальны для пора написания сего блока (04.06.2012).

Все библиотеки на зависимостях, помимо MikMod, конфигурируются, компилируются равно устанавливаются стандартно.
Библиотека «libmikmod-3.2.0» конфигурируется нынче так:

И, наконец, комната «SDL_mixer-1.2.12» компилируется так:
2.3.6.6.1. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» да заменяем строки #26, #69 да #72 сверху следующие,

сохраняя распорядок соответственно.

Затем обычное конфигурирование равно компиляция:

Стоит заметить, который сегодня приложения, использующие SDL_mixer будут сызнова призывать да библиотеку «pthreadGC2.dll». В комментариях убирать упражнения сборок SDL_mixer вне libmikmod’a либо не без; libmikmod’ом, только минуя потоков.
2.3.6.7. На этом монтаж завершена. Для проверки правильности работы библиотеки позволительно скомпилировать упрощенный плеер «sdlwav.exe». Для сего нужно скачать обложка « sdlwav.c «, оставить его во папку «C:\Qt\build\SDL» да скомпилировать его следующим образом:

Теперь разве для «sdlwav.exe» перетянуть каждый файл, заключающий музыку другими словами дребезжание во формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» иначе «*.mod» — спирт принуждён воспроизвестись, вне сего должен отвориться пространство простенького визуализатора, разве иллюминатор вместе с ним по-черному ведь не возбраняется перебросить дорожка стрелками в клавиатуре либо — либо снабдить его для паузу пробелом.


Работа библиотеки SDL_mixer, скомпилированной MinGW

После запуска во файле «stdout.txt» (он довольно вблизи не без; «sdlwav.exe»), либо — либо на выводе рента будут показаны доступные декодеры равно их количество. Для нашей конфигурации SDL_mixer получился ниженазванный лог:

< < Перейти ко содержанию

0.3.7. Компиляция да схема библиотеки SDL_sound

Описание:
Официальный сайт: http://icculus.org/SDL_sound/
SDL_sound сие неофициальная библиотека, расширяющая внутренние резервы SDL равным образом позволяющая истощить функции декодирования равно воспроизведения таких популярных форматов звуковых файлов, по образу «*.mp3», «*.wav» равным образом некоторых других. Она предназначена к упрощения написания приложений. Является аналогом библиотеки SDL_mixer.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека libmodplug
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите весь зависимости!
2.3.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_sound, нате время написания статьи последняя модификация 0.0.3: SDL_sound-1.0.3.tar.gz
2.3.7.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны составлять во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3».
2.3.7.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\mpglib\mpg123_sdlsound.h» равно заменяем строку #8:

таким содержимым:

по прошествии времени сохраняем файл.
2.3.7.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\timidity\tables.h» равно комментируем строку #23:

впоследствии сохраняем файл.
2.3.7.5. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_sound:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Если у вам во процессе конфигурирования безвыгодный подцепляется FLAC, попробуйте спервоначала установить строчку:

А попозже еще осуществлять конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может далеко не слинковаться. После компиляции далеко не забудьте выполнить:

Чтобы прочистить переменную окружения LIBS. Библиотека скомпилировалась со стандартными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их ввек позволено переработать предварительно конфигурированием. Список доступных опций не грех обозреть выполнив команду

0.3.7.6. Скомпилированная статическая здание равным образом утилиты, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Утилиты «playsound_simple.exe» равным образом «playsound.exe» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_sound.a» равно накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_sound.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.7.7. На этом сборка завершена. Для проверки правильности работы библиотеки перенесите все в одинаковой степени какой файл, держащий музыку иначе говоря дребезжание во формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» сиречь «*.mod» в послушный бинарник «playsound.exe», тот или другой расположен по мнению адресу «C:\Qt\MinGW\bin», да возлюбленный долженствует воспроизвестись.

< < Перейти ко содержанию

0.3.8. Компиляция равным образом блок библиотеки SDL_draw

Описание:
Официальный сайт: http://sdl-draw.sourceforge.net/
Небольшая неофициальная читальня для того рисования различных графических примитивов.

Сборка:
2.3.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_draw, получай пора написания статьи последняя разновидность 0.2.13: SDL_draw-1.2.13.tar.gz
2.3.8.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны бытийствовать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_draw-1.2.13».
2.3.8.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_draw:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их денно и нощно дозволительно поменять на пороге конфигурированием. Список доступных опций позволяется рассмотреть выполнив команду

0.3.8.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статическая «libSDL_draw.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_draw.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти ко содержанию

0.3.9. Компиляция равно настройка библиотеки SDL_console

Описание:
Официальный сайт: http://wacha.ch/wiki/sdlconsole
SDL_Console реализует выпадающую консоль, по образу на Quake, которая может взяться усилий добавлена во что ни попало SDL-приложение. С через выполнения предопределенных команд на рента ваш брат можете мелочёвка заправлять своим приложением. Добавить дозволяется небольшую толику консолей одновременно.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL_image
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите совершенно зависимости!
2.3.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_console, для секунда написания статьи последняя вариант 0.1: sdlconsole-2.1.tar.gz
2.3.9.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны взяться во папке «C:\Qt\build\SDL\sdlconsole-2.1» .
2.3.9.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_console:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их спокон века дозволяется модифицировать накануне конфигурированием. Список доступных опций дозволяется поглядеть выполнив команду

0.3.9.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Статическая «libSDL_console.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL_console»

< < Перейти для содержанию

0.4. Компиляция равным образом схема zlib библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://zlib.net/
zlib сие незамужняя кроссплатформенная публичка чтобы сжатия данных. Используется во огромном количестве приложений равно библиотек.

Сборка:
2.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки zlib, держи пора написания статьи последняя трансформация 0.2.7: zlib-1.2.7.tar.gz
2.4.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны существовать на папке «C:\Qt\build\zlib-1.2.7».
2.4.3. Если вас необходима динамическая дворец книги «zlib1.dll», в таком случае открываем обложка «C:\Qt\build\zlib-1.2.7\win32\Makefile.gcc» да правим строку #32 следующим образом:

Просто меняем «0» сверху «1» .
2.4.4. Компилируем да устанавливаем zlib-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

0.4.5. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая читальня «zlib1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libz.a» равным образом прочие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.5. Компиляция равным образом регулировка JPEG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.ijg.org/
Функции изо библиотеки libjpeg используются различными программами равным образом другими библиотеками про работы со форматами изображений «*.jpg», «*.jpeg» равно другими. Библиотека создана сообществом «Independent JPEG Group».

Сборка:
2.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libjpeg, получи миг написания статьи последняя сие v9: jpegsrc.v9.tar.gz
2.5.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны составлять во папке «C:\Qt\build\Image\jpeg-9».
2.5.3. Компилируем равно устанавливаем JPEG-библиотеку:
Примечание: ежели ваша сестра собираете библиотеку jpeg, ранней 0-ой версии (jpeg-9 alpha), в таком случае в целях корректной сборки нужно облечь плотью и кровью команду:

пред конфигурированием, по-другому хорошенького понемножку выясняться выяснение отношений типов близ компиляции (error: conflicting types for ‘jpeg_suppress_tables’).
Сейчас разработчики исправили нынешний недочет, оттого команду «autoheader» дозволяется безвыгодный использовать.

Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их завсегда допускается внести изменения предварительно конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется обозреть выполнив команду

0.5.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая ленинка «libjpeg-9.dll» равно бинарные программы на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libjpeg.a» равным образом «libjpeg.dll.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.6. Компиляция равно настройка PNG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html
Библиотека libpng — сие официальная публичка ради работы вместе с растровой графикой во формате «*.png». Библиотека является платформо-независимой да состоит изо множества функций.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите постоянно зависимости!
2.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libpng, держи минута написания статьи последняя разночтение 0.6.3: libpng-1.6.3.tar.gz
2.6.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\Image\libpng-1.6.3».
2.6.3. Компилируем равно устанавливаем PNG-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их денно и нощно позволительно внести изменения пред конфигурированием. Список доступных опций допускается вглядеться выполнив команду

0.6.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Бинарные программы на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libpng.a» да оставшиеся во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»
2.6.5. На этом набор завершена. При желании дозволительно скомпилировать утилиту «pngtest.exe»:

Её запускание выдаст на микроконсоль результаты тестирования файла «pngtest.png», находящегося во папке «libpng-1.6.3».

< < Перейти ко содержанию

0.7. Компиляция равным образом блок TIFF библиотек

Описание:
Официальный сайт: http://www.remotesensing.org/libtiff/
LibTIFF — представляет лицом подборка библиотек равно утилит к просмотра да редактирования изображений формата «.tiff» иначе «*.tif». Создана компьютерной компанией Silicon Graphics.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите совершенно зависимости!
2.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libtiff, получи и распишись пора написания статьи последняя разновидность 0.0.3: tiff-4.0.3.tar.gz
2.7.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны составлять на папке «C:\Qt\build\Image\tiff-4.0.3».
2.7.3. Компилируем равно устанавливаем TIFF-библиотеки:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их всякий раз не запрещается реформировать пред конфигурированием. Список доступных опций позволено окинуть взглядом выполнив команду

0.7.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libtiff-5.dll», «libtiffxx-5.dll» равно бинарные программы во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libtiff.a» равным образом накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.8. Компиляция равно настройка библиотеки FreeType 0

Описание:
Официальный сайт: http://www.freetype.org/
FreeType 0 — здание в целях растеризации шрифтов равно операций по-над ними. Библиотека много упрощает операции обработки текста равным образом используется в многих *nix-подобных системах.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите однако зависимости!
2.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FreeType 0, для миг написания статьи последняя трансформирование 0.5.0.1: freetype-2.5.0.1.tar.gz
2.8.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны составлять во папке «C:\Qt\build\freetype-2.5.0.1» .
2.8.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку FreeType 0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их век допускается переменить до конфигурированием. Список доступных опций дозволяется оценить выполнив команду

0.8.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая комната «libfreetype-6.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libfreetype.a» равно накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\freetype2\freetype»

< < Перейти для содержанию

0.9. Компиляция равным образом схема OGG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/ogg/
OGG сие мультимедийный формат, представляющий с лица ларь чтобы родных (нативных) файлов равно размер потока для того различных мультимедийных кодеков. Формат OGG является потокоориентированным.

Сборка:
2.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OGG, получи минута написания статьи последняя трансформация 0.3.1: libogg-1.3.1.tar.gz
2.9.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны состоять на папке «C:\Qt\build\Audio\libogg-1.3.1» .
2.9.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку OGG:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их денно и нощно дозволено поменять преддверие конфигурированием. Список доступных опций позволительно отнестись выполнив команду

0.9.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая ленинка «libogg-0.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libogg.a» да другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\ogg»

< < Перейти ко содержанию

0.10. Компиляция равным образом регулировка OggVorbis (libVorbis) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.vorbis.com
OggVorbis сие свежий размер сжатия звука. Он почти сопоставим не без; другими популярными форматами, используемыми интересах хранения равно воспроизведения численный музыки, такими равно как MP3, VQF, AAC да другими. OggVorbis отличается через других форматов тем, зачем некто тотально бесплатный, зияющий да спецификации кодека Vorbis относятся для общественному достоянию.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите до сей времени зависимости!
2.10.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OggVorbis (libVorbis), получай минута написания статьи последняя разновидность 0.3.3: libvorbis-1.3.3.tar.gz
2.10.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\Audio\libvorbis-1.3.3».
2.10.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку OggVorbis (libVorbis):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их денно и нощно не запрещается модифицировать преддверие конфигурированием. Список доступных опций позволяется оценить выполнив команду

0.10.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libvorbis-0.dll», «libvorbisfile-3.dll» да «libvorbisenc-2.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libvorbis.a», «libvorbisenc.a», «libvorbisfile.a» равно накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\vorbis»

< < Перейти для содержанию

0.11. Компиляция да настройка библиотеки FLAC

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/flac/
FLAC расшифровывается вроде Free Lossless Audio Codec, настоящий аудиоформат аналогичен формату MP3, однако стягивание во нем происходит лишенный чего потерь качества. Он работает в виде ZIP, так вместе с FLAC ваша милость возьмите стократ лучшее сжатие, ввиду разработан дьявол был сознательно чтобы звука. Из аналогичных кодеков FLAC выделяется тем, ась? спирт далеко не всего лишь самый быстрый, так до этих пор равно безграмотный являеющийся чей-либо собственностью, а следственно никак не обременёный патентами. Кроме того, FLAC имеет открытые исходники эталонной реализации, важнецки документированный параметры равно API.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите постоянно зависимости!
2.11.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FLAC, нате пора написания статьи последняя видоизменение 0.2.1: flac-1.2.1.tar.gz
2.11.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны взяться на папке «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1» .
2.11.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\include\share\alloc.h», да заменяем строку #38 (# ifdef _MSC_VER) такого типа строкой:

впоследствии добавления сохраняем файл.
2.11.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\examples\cpp\encode\file\main.cpp», добавляем потом строки #32 (#include <stdlib.h>) такую строку (добавляем хэдер):

позднее добавления сохраняем файл.
2.11.5. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку FLAC:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их спокон века не возбраняется переработать пизда конфигурированием. Список доступных опций позволяется окинуть взглядом выполнив команду

0.11.6. Скомпилированные статическая библиотека, бинарные утилиты равно заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Исполнительные бинарники «flac.exe» равным образом «metaflac.exe» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические библиотеки «libFLAC.a» равно «libFLAC++.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\FLAC» да на «C:\Qt\MinGW\include\FLAC++»

< < Перейти для содержанию

0.12. Компиляция равно набор библиотеки MikMod

Описание:
Официальный сайт: http://mikmod.shlomifish.org/
Библиотека MikMod предназначена ради работы из трекерной музыкой. Написанные спецом ради MS-DOS, плеер равно библиотека, позже были портированы держи отдельные люди платформы, такие в духе Unix, Macintosh, BeOS равно Java.

Сборка:
2.12.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MikMod, в минута написания статьи последняя трансформация 0.2.0: libmikmod-3.2.0.tar.gz
2.12.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны фигурировать во папке «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0».
2.12.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\drivers\drv_pipe.c», добавляем задним числом строки #33 такую строку:

со временем добавления сохраняем файл.
2.12.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\playercode\mdriver.c», добавляем впоследствии строки #27 такую строку:

за добавления сохраняем файл.
2.12.5. Компилируем да устанавливаем библиотеку MikMod:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их век допускается преобразовать до конфигурированием. Список доступных опций позволяется осмотреть выполнив команду

0.12.6. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Конфигурационный «libmikmod-config» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая книгохранилище «libmikmod.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mikmod.h» на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.13. Компиляция равно блок библиотеки MAD (libmad)

Описание:
Официальный сайт: http://www.underbit.com/products/mad
MAD (libmad) сие первостатейный MPEG-audio декодер. В сегодняшнее минута дьявол поддерживает MPEG-1 равным образом MPEG-2, а равным образом объем MPEG 0.5. Все три аудио слоя — Layer I, Layer II равным образом Layer III (MP3) — декодирующее устройство поддерживает на полном объеме.
MAD временно безвыгодный работает со многоканальным MPEG-2 звуком (хотя симпатия долженствует составлять совместим от потоком) да безвыгодный поддерживает AAC.

Сборка:
2.13.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MAD (libmad), сверху одну секунду написания статьи последняя вариант 0.15.1b: libmad-0.15.1b.tar.gz
2.13.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны составлять во папке «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b».
2.13.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b\configure» обычным текстовым редактором (я советую воспользоваться Notepad++) да находим строку #19102:

равным образом удаляем ее нераздельно вместе с переносами. То очищать чтоб строкой #19102 стала строка:

После модификации сохраняем файл.
2.13.4. Компилируем да устанавливаем библиотеку MAD (libmad):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их спокон века не возбраняется поменять до конфигурированием. Список доступных опций не грех осмотреть выполнив команду

0.13.5. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Статическая комната «libmad.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mad.h» на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.14. Компиляция да настройка библиотеки OpenAL

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
OpenAL либо Open Audio Library, сие беспрепятственно распространяемая кроссплатформенная помещение API для того работы вместе с аудиоданными. Ключевая исключение — разработка со звуком во 0D пространстве да употребление эффектов EAX. Библиотека разработана фирмой Loki Software равно на реальный поддерживается компанией Creative.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
2.14.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenAL, сверху час написания статьи последняя модификация 0.13: openal-soft-1.13.tbz2
2.14.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\Audio\openal-soft-1.13».
2.14.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку OpenAL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

0.14.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы равным образом утилиты должны скопироваться на соответствующие папки:

< < Перейти ко содержанию

0.15. Компиляция равным образом блок библиотеки ALUT (freealut)

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
Freealut сие холостая отпуск стандарта OpenAL’s ALUT.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
Зависимости:
Библиотека OpenAL
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите всегда зависимости!
2.15.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ALUT (freealut), нате мгновение написания статьи последняя издание 0.1.0: freealut-1.1.0.tar.gz
2.15.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны взяться во папке «C:\Qt\build\Audio\freealut-1.1.0».
2.15.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку ALUT (freealut):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

0.15.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:

0.15.5. Компиляция равным образом запускание демо-кода.
2.15.5.1. Создаем обложка «alutdemo.c» на папке «C:\Qt\build\Audio», вставляем во него такое содержимое:

да сохраняем.
2.15.5.2. Для компиляции заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем во консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют шифр во послушный обложка «alutdemo.exe», рядом запуске которого ваша милость услышите фразу «Hello, World!».

< < Перейти для содержанию

0.16. Компиляция равным образом регулировка cURL (libcurl) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://curl.haxx.se/
Библиотека Libcurl — представляет лицом реализацию интерфейса API пользу кого различных передач, которую программисты могут вделать на домашние программы. cURL действует равно как автономная обёртка на библиотеки libcurl.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib (Опционально. Сборка возможна равно минус нее.)
Библиотека OpenSSL (Опционально. Нужна к сборки библиотеки cURL на git ‘a)
CMake (Опционально. Нужен чтобы сборки библиотеки cURL интересах git ‘a)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите всё-таки зависимости!
2.16.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки cURL (libcurl), получай минута написания статьи последняя вариация 0.28.1: curl-7.28.1.tar.gz
2.16.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равно утилит должны являться на папке «C:\Qt\build\curl-7.28.1» .
2.16.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку cURL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Если около конфигурации возникла ошибка:

Попробуйте отключить антивирус. Антивирусу «Avira Free Antivir» отнюдь не понравился одиночный изо тестовых исполнительных файлов, создаваемых вот срок конфигурации.
Итак, ленинка скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их вечно не запрещается поменять предварительно конфигурированием. Список доступных опций позволяется окинуть взглядом выполнив команду

0.16.4. Cборка библиотеки cURL для того git ‘a со через CMake . Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

0.16.5. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы равным образом утилиты должны скопироваться на соответствующие папки:
Утилита «curl.exe», динамическая книжное собрание «libcurl-4.dll» другими словами «libcurl.dll», неравно использовался CMake во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libcurl.a» да накипь на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\curl»

< < Перейти ко содержанию

0.17. Компиляция равным образом настройка библиотеки libmodplug

Описание:
Официальный сайт: http://modplug-xmms.sourceforge.net/
Библиотека libmodplug предназначена к работы не без; трекерной музыкой. Является аналогом библиотеки MikMod.

Сборка:
2.17.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libmodplug, для минута написания статьи последняя вариант 0.8.8.4: libmodplug-0.8.8.4.tar.gz
2.17.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны оказываться во папке «C:\Qt\build\Audio\libmodplug-0.8.8.4».
2.17.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку libmodplug:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не ведь — не то ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их завсегда не запрещается поменять прежде конфигурированием. Список доступных опций допускается взглянуть выполнив команду

0.17.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая дворец книги «libmodplug-1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libmodplug.dll.a» равным образом накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\libmodplug»

< < Перейти для содержанию

0.18. Компиляция равно узел библиотеки да утилит OpenSSL

Описание:
Официальный сайт: http://www.openssl.org/
OpenSSL — шифровальный депеша (утилиты + библиотеки) не без; открытым исходным кодом с целью работы со SSL/TLS. Позволяет основывать небо и земля ключи как RSA, DH, DSA равно сертификаты X.509, подписывать их, учреждать CSR равным образом CRT. Кроме того есть осуществимость шифрования данных равным образом тестирования SSL/TLS соединений.

Сборка:
2.18.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenSSL, получи и распишись время написания статьи последняя трансформирование 0.0.1c: openssl-1.0.1c.tar.gz
2.18.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки да утилит должны состоять во папке «C:\Qt\build\openssl-1.0.1c».
2.18.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку OpenSSL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Компилирование OpenSSL равным образом его установка, порядочно продолжительный процесс.
2.18.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы равно утилиты должны скопироваться во соответствующие папки:
Утилита «openssl.exe» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libssl.a» равным образом «libcrypto.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\openssl»

< < Перейти для содержанию

0.19. Компиляция да монтаж библиотеки Expat

Описание:
Официальный сайт: http://expat.sourceforge.net/
Expat — сие незамужняя потокоориентированная библиотечка парсинга с целью XML. Вотан изо в особенности доступных XML парсеров, будет всеобъемлюще используется на открытом программном обеспечении.

Сборка:
2.19.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки Expat, для минута написания статьи последняя видоизменение 0.1.0: expat-2.1.0.tar.gz
2.19.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равным образом утилит должны бытийствовать во папке «C:\Qt\build\expat-2.1.0».
2.19.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку Expat:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их ввек не возбраняется внести изменения хуй конфигурированием. Список доступных опций дозволяется обозреть выполнив команду

0.19.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая здание «libexpat-1.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libexpat.a» да накипь на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.20. Компиляция да настройка библиотеки ZZIPlib

Описание:
Официальный сайт: http://zziplib.sourceforge.net/
ZZIPlib — сие легковесная книжное собрание ради работы со сжатыми файлами равно ZIP-архивами.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Python 0.7.x (для сборки документации)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите совершенно зависимости!
2.20.1. Устанавливаем Python на папку «C:\Qt\Python272».
2.20.2. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ZZIPlib, нате время написания статьи последняя видоизменение 0.13.62: zziplib-0.13.62.tar.bz2
2.20.3. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равным образом утилит должны составлять на папке «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62».
2.20.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62\configure», находим на файле строки:

да заменяем на:

лишь двум таких строки.

0.20.5. Компилируем равно устанавливаем библиотеку ZZIPlib:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их всякий раз дозволяется поменять на пороге конфигурированием. Список доступных опций не запрещается глянуть выполнив команду

0.20.6. Скомпилированные статические библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статические «libzzip*.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\zzip»

< < Перейти ко содержанию

0. Интеграция MinGW от IDE

Разрабатывать приложения, пользуясь консольной оболочкой, невыгодный по всем статьям привычно, истинно равно топать нужно на ногу со временем. Поэтому сообща со нашим собранным тулчейном автор этих строк рекомендую пустить в ход среду разработки QtCreator ото Digia.
Среда и позволит вас заниматься оконные приложения, используя мощнейший фреймворк Qt. Цена вопроса — 000-400 МБ про загрузки сборки подина MinGW. Зато удобств — максимум. В QtCreator глотать равным образом автодополнение стих да настраиваемая подсветка, вкушать хоть система эмуляции vim, кабы вам контия где-то для нему привыкли.
Внешний поверхность QtCreator (изображение кликабельно):


Внешний личина QtCreator

Установка на редкость проста:
1. Нужно погрузить сборку библиотек Qt ради MinGW (на время написания статьи их последняя модификация 0.8.4): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
2. Установить библиотеки на «C:\Qt\qt-4.8.4», установлятель спросит маршрут ко компилятору, пристало адресовать «C:\Qt\MinGW», разве наладчик ругнется нате хэдер, нисколько страшного, позволяется продолжить.
3. Загрузить строго говоря самопроизвольно QtCreator (на час написания статьи его последняя издание 0.6.1): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
4. Установить QtCreator во «C:\Qt\qtcreator-2.6.1».
5. Среда готова ко написанию программ! Кстати, опричь удобного qmake, нет перевода встроенная подмога CMake, ясно подле условии, почто наша сестра настоящий cmake установили.

Если у вам возникли проблемы сообразно установке, спешный рекомендую сделать визит заметный сайт http://qtlinux.narod.ru , после этого ваша сестра найдете разные мануалы объединение установке равно тонкой настройки этой IDE.

< < Перейти для содержанию

Dev , Manuals , Others

Установка MinGW/MSYS да конфиги окружения чтобы разработчика: 00 комментариев

  1. Спасибо следовать хорошую статью. Давно искал такую. Но возникли ошибки быть сборке SDL_mixer. Сначала собрал целое зависимости Библиотека OGG
    Библиотека OggVorbis (libVorbis)
    Библиотека FLAC
    Библиотека MikMod
    Библиотека MAD (libmad)
    Строго в соответствии с инструкции. Все собралось хорошо, а видишь близ сборке SDL_mixer возникли 0 Warning да ошибки.

    Собирал сообразно Windows 0 04. Все пакеты последних версий. Прошу помоч.

    1. Попробуйте пред сборкой реализовать на терминале следующее:
      export LDFLAGS=»-lpthread» тож LIBS=»-lpthread», приходится собраться.
      Если линковка хорошенького понемножку успешной, уберите дополненный хоругвь командой:
      export -n LDFLAGS иначе export -n LIBS

      Компиляция у вы проходит успешно, однако комната libpthread далеко не подлинковывается.
      Если способом меньше невыгодный из сего следует вынести решение проблему, попробуйте пересобрать libmikmod, со экой а опцией на CFLAGS, да рассмотреть затаив дыхание для опции, доступные по мнению команде ./configure —help, после этого несомненно глотать хоть сколько-нибудь относительно многопоточность.

      Если вы малограмотный бросьте трудно, можете направить зачем вслед версии mikmod да SDL_mixer вас используете?

      1. Версия mikmod — 0.2.0, SDL_mixer — 0.2.12.
        Я верно понял? Необходимо за вычетом тех инструкций, что-то на описании примолвить -lpthread?, т.е. так:

          1. Ничего невыгодный помогает :(. Не видит библиотеку pthread.a. равно впоследствии перекомпиляции от вышеуказанными параметрами равным образом задним числом того, на правах пересобрал библиотеку mikmod c указанием LIBS=»-L/mingw/lib -lpthread». При конфигурировании указал параметр —enable-threads.

            Ошибка та же:

            Подскажите пожалуйста, что не выделяя частностей отключить библиотеку mikmod изо сборки SDL_mixer?

            1. Простите, малограмотный заметил, на практике ваш брат использовали MinGW (GCC 0.7.2). Так вот, из каждым повышением версии GCC, создается масса проблем на кросскомпиляции каких-либо библиотек, сии проблемы надобно решать.
              Я маленько выкроил к вам эпоха равно попробовал сконцентрировать необходимую вы библиотеку.

              Путей к решения этой ошибки компиляции (линковки) ваш покорный слуга вижу несколько.
              1. Полностью отключить библиотеку libmikmod с сборки SDL_mixer, во вкусе вам равным образом сказали.
              Это делается баста элементарно, нужно сконфигурировать библиотеку SDL_mixer не без; опцией —disable-music-mod.

              0. Оставить поддержку медиа-файлов трекерной музыки, выключив многопоточность на библиотеке libmikmod. Это делается опцией —disable-threads присутствие ее конфигурировании.

              0. Оставить многопоточность во библиотеке, каплю изменив обложка Makefile.in на папке не без; исходниками SDL_mixer’a. На выше- взгляд, сие самое оптимальное решение, взять хоть оно да требует реальность дополнительной библиотеки «pthreadGC2.dll» во папке от программой.

              Я подготовил вас необходимые библиотеки на следующем архиве:

              Архив SDL_mixer’s.zip

              В нем ваша милость сможете обнаружить до этого времени три версии библиотеки, равным образом наметить нужную. Помимо этого, на файлах «ReadMe.txt» описан эксплуатация компиляции каждой конфигурации, какой поможет вы скомпилировать библиотеку вот поэтому и есть так, как бы вас сего захотите. А на файле «SDL_mixer.txt» описана текущая расположение библиотеки.

              В папках «bin» ваша милость можете встретить неаккуратный обложка «sdlwav.exe», тот или иной использует сконфигурированные библиотеки. Перетащив сверху него какой угодно мелодичный файл, для примеру трекерный «culture.mod» находяшийся со временем же, ваш брат сможете его повторить равно понять прыть да качество. Заметьте, что-нибудь трекерная регтайм хорэ воспроизводится только лишь конфигурациями, во которых снедать libmikmod (неважно, потоковая либо нет).

              Помимо этого, на статью ваш покорный слуга добавил показ процесса сборки к компилятора новой версии, что сие показ вы в свою очередь сможет помочь.

              Пункт 0.3.6.6.

              Благодарю из-за интерес.

              1. Спасибо огромное ради уделенное ми время. Собралось весь нормально. Собрал разновидность идеже убирать libmikmod, же безвыгодный многопоточный. Единственная проблема: файлы *.flac никак не хочет оставаться при пиковом интересе sdlwav, разве возле пропал SDL_mixer.dll. При этом файлы *.mp3 да *.mod воспроизводятся да безо SDL_mixer.dll. Как изготовить статическую линковку? Чтобы всё-таки форматы воспроизводились кроме дополнительных *.dll.

                П.С. Никогда перед этим неграмотный слушал трекерную музыку. Признаюсь — впечатлило.

                1. Для того, так чтобы сконцентрировать динамический бинарник sdlwav, независящий через каких-либо библиотек, ничего не поделаешь на введение удостовериться, что-нибудь у всех нужных нам библиотек (SDL, SDL_mixer, vorbis, mikmod, итд) принимать собранные статические версии.
                  Обычно близ дефолтном конфигурировании собираются в качестве кого статические (lib.a), эдак равно динамические (lib.dll.a + lib.dll) библиотеки. Исключением является как только FLAC, библиотеки которого собраны всего динамически. Поэтому нам надобно переконфигурировать библиотеку от флагом —enable-static. После сего дозволительно приумножать sdlwav со статической линковкой:

                  Компилятор сообразно дефолту пытается подлинковать динамические библиотеки (lib.dll.a + lib.dll), же даже если автор сих строк ему в открытую укажем штандарт -static, в таком случае возлюбленный хорошенького понемножку линковать всего статические (lib.a) библиотеки. Соответственно, нам нужно полноте автоматизированный означить целое необходимое. Следует заметить, что-нибудь система линковки библиотек имеет значение.

                  Если всё-таки готово правильно, ведь получи и распишись выходе ты да я получим суверенный пунктуальный бинарник увеличившегося размера, подходящий только лишь ото системных библиотек Windows ( картина ), и, если бы вам собирали многопоточную libmikmod, в таком случае уже да ото «pthreadGC2.dll» ( рисунок ).

                  Пример сборки такого бинарника:
                  Скачать со 0Shared, ~5.0 Mb | Зеркало RGHost

                  1. Спасибо вслед доскональный ответ. Все собралось, всё-таки работает. Ваша наказание адски полезная, особенно в целях людей впервой сталкивающихся не без; компиляцией пакетов по-под MINGW (таких наравне моя персона :)). Чтобы снова рационализировать информативность этой статьи добавлю 0 правки через себя. В процессе разбора статьи равным образом сбора сборок столкнулся, со тем который помещение jpeg-9 на нормальной сборки требует реализовать команду autoheader прежде конфигурированием. Для того, с тем ленинка FLAC типично пересобралась не без; параметром —enable-static пришлось позже конфигурирования реализовать команду make clean равно потом опять двадцать пять make. Ну равно во пункте 0.11.5 во строке
                    export LIBS=»-L/mingw/lib -lws_s32″ никуда не денешься поправить слово библиотеки. Я пользу кого себя собирал всего-навсего SDL_image равным образом SDL_mixer. Если предисловий возникнут сложности из другими библиотеками — напишу комментарий. Прокомментируйте тебя нынешний муж пост.
                    Еще однова спасибо.

                    1. Спасибо большое следовать исправления!
                      1. Заметка для jpeg-9 добавлена во статью.
                      2. Да, действительно, с намерением переконфигурировать равно переустановить библиотеку, нельзя не облечь в мясо и кровь следующее:

                      0. Опечатка вместе с -lws2_32 исправлена.

                      Еще в один из дней слуга покорный следовать внимание.

  2. Отличная статья, спасибо.
    У меня возникла оплошность присутствие сборке libmikmod-3.2.0:
    make[2]: *** No rule to make target `strcasecmp.lo.o’, needed by `libmikmod.la’. Stop.
    make[1]: *** [all-recursive] Error 0
    make: *** [all] Error 0

    Решил правкой готового Makefile во папке libmikmod
    Заменил строку 03: LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo$U.o бери LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo
    Но отчего такая ляпсус появилась?

    1. Как-то коряво генерируются скрипты сборки. Увы, сие распространенная положение присутствие использовании компилятора MinGW равно окружения MSYS. Возможно баг кроется так на confugure, в один из дней спирт генерирует уродливый Makefile. В общем, нужно смотреть.
      Какая у вам разновидность MinGW?

        1. Ага, они обновили ставильщик да ассортимент компиляторов. Странно то, зачем спервоначала их репозиторий третьего дня выдавал GCC 0.8.0, а сегодня 0.7.2, видимо симпатия на срок не хватает стабилен.

    1. Возможно пакеты на репозитории покудова недоступны, попробуйте подтвердить установку вследствие серия часов.
      И да, получи и распишись компьютере, куда ни на есть вам устанавливаете MinGW/MSYS беспременно принуждён бытийствовать подход во интернет.

  3. Спасибо вслед за интересную статью 🙂 пробую сконцентрировать pkg-config не без; флагом make -j9 (Phenom 0 ядер) в конечном счете компоновка соглашаться возьми одном ядре 😉 самостоятельно гентушник, однако потребовалось портировать цель на win
    совершенно установщики последние получи сегодня, pkg 0.28

      1. также, примеченный баг (на вин 0 х64) проверил целое пути, да

        0.3.1.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
        Динамическая “SDL.dll” на “C:\Qt\MinGW\bin”
        Статические “libSDL.a”, “libSDL.dll.a” равно “libSDLmain.a” на “C:\Qt\MinGW\lib”

        неграмотный копируются, создаются на локальных папках bin что такое? glut аюшки? sdl, впрочем, на теории встретить во проводнике равным образом ксеронуть уже несложно, буду копать зачем из окружением, боюсь на реальном проекте хорэ заморочно. П.С. к тому дело идет , присутствие установке компилятора оставил «use local folder path» иначе говоря аюшки? ведь небось того, убедившись, ась? (в msys набирал make -j9)
        MAKEOPTS -j9 или — или -O3 вешают процесс, думаю объединение простому дефолту проникнуть всю статью, позднее копать паче детально. 🙂 живо НГ равно горка времени 🙂

        1. А который версии у вы GCC во MinGW? Новые сборки MinGW, те которые содержат GCC версии 0.7.X/4.8.X, имеют какой-то чудаковатый MSYS. Лично у меня безвыездно до этих пор нужно «mingw-get version 0.5-beta-20120426-1» от GCC версией 0.6.2, всё-таки работает нетрудно отлично.

          Насчет вашей проблемы от аргументом «-jX» на утилите make отметить сносно безвыгодный могу, поелику у меня безвыездно работает вне багов вместе с любым аргументом.
          А смотри относительно проблемы от локальными папками на GLUT равно SDL — посмотрите файлик « < Диск:\Путь вплоть до корня MinGW> \msys\1.0\etc\fstab», после этого должна являться ажур « < Диск:\Путь до самого корня MinGW> /mingw» неравно её недостает — добавьте. Пример файла дозволяется жениться с файла «fstab.sample». Заметьте, ась? на пути до самого MinGW неграмотный достоит фигурировать пробелов равным образом русских символов.

          Если нужно, постараюсь выложить вас свою версию MinGW, когда-никогда у меня достаточно вход для нормальному интернету.

              1. Кстати, реальные вопросы оборона ячейка что-то $fdisk /dev/sda -p дают ссылку нате директорию, дело во томишко ась? впоследствии ресета $ env-update && source /etc/profile пропадает 🙁 эдак по сию пору ок, лишь /source/etc/local.profile

  4. верней всего нате флуд только сие отнюдь не возлюбленный )
    убирать трудящийся содружество стих , ходящий на gentoo, по-видимому opengl-viewer-а не без; пугающе самодельным форматом 0Д файлов, равно ужас безграмотный травля плевать от высокой колокольни домашнюю систему вин, чем-то почитай VisualStudio, думаю логичнее составить на toolchain нате целевой платформе да после этого перепиливать нежели сноровить устроить при помощи wine во gentoo а позднее обломится около запуске 🙂 тож записывать далеко не имея опыта чтобы win api

    //прохождение: ((win7x64 eng, регион\раскладка RU) @win — мышкой сообразно ярлыкам)

    @win mingw-get version
    @win аргумент среды «мой пк — пкм /свойства/доп параметры/переменные среды/ «PATH=C:/qt/mingw/bin»
    схема общем (пока), ~1.7Gb
    @win mingw installer
    @win «apply changes»

    существо /mingw/msys/etc/fstab
    согласно умолчанию убирать fstab.samples

    # /mingw

    C:\qt\MinGW /mingw
    C:/qt/MinGW /mingw
    меня смущают небо и земля углы наклона «сиди косая» непостоянно пробую так, есть двум строки… малограмотный возмущается вообще,

    пуск msys.bat

    0.1.2

    0.2 пропускаю,

    построить папку /c/qt/build/pkg-config-0.28 , @win распаковка tar-а во /c/qt/build

    //msys безразличен реестр букв во пути, ась? равно как настораживает//

    0.3….

    не без; «выпрямленными» путями path на win (у меня тама cmake от веб-инсталлера прописался) у меня бестактный дорога ко машине (не дым нанять «этафигня@t3850» о—оооо 🙁 )

    (КСТАТИ, по прошествии неудачного прохождения данного квеста, пелена задвинуть папки для C:/qt/mingw/… лишь из-под gentoo root —

    затем «перезагрузки виндоус» , выдавало, что такое? никак не хочет отклонять папку, т.к. файлы используются на git да svn

    $export CFLAGS=»-march=native»
    $cd /c/Qt/build/pkg-config-0.28
    $./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw
    $make
    $make install
    $export -n CFLAGS

    0.3.4, успешно.

    0.4.1

    C:\Qt\build\CMake 0.6

    0.5 svn

  5. Здравствуйте! Долго плясал около установки freetype, советы во инете сбрызнуть живой водой gcc 🙁 оказалось невыгодный коректно собирается zlib, хотя «mingw-get show | grep «Package: » » ставит «get mingw-zlib» стандартный zlib, на общем чудесно, непостоянно пробую в работе да в домашних условиях сконцентрировать установленный born shell сверху разных пк

    1. А моя персона не без; freetype приблизительно равным образом безвыгодный разобрался… Пробовал компилить zlib наравне статическую, этак да динамическую… Пробовал компилить cmake’ом… Пробовал пускать в ход стандартную mingw32-zlib… всегда в одинаковой мере рядом компиляции freetype-2.5.0 оплошность получи ссылающийся с zconf.h обложка io.h (io.h:301:1: error: unknown type name ‘off64_t’). Пробовал переопределять образ как бы long long (в stdio.h в такой мере тайпдефится). Если кто такой сталкивался — подскажите куда как копать. безвыгодный обнавлять но транслятор

    2. Кстати, подле конфигуре freetype вместе с ключиком —without-zlib (для использования встренного закачаешься фритайп) переделка такая же. Поэтому у меня начинают обнаруживаться сомнения, что-то работа на zlib

  6. Здравствуйте, у меня такая ситуация.
    Имеется халтурщик из некого языка программирования какой транслирует во СИ равным образом скармливает позже GCC (реально, сие какой-то MinGW-подобный огрызок), который,в свою очередь, выступает вроде кросс-компилятор подина какую-то после платформу. Такой гляди специфический бэк-енд.
    Он позволяет чертить близкие модули нате Си, сочинять равно линковать их на одном проекте, смешивая двушничек языка программирования — удобная фича.
    В программе ловля проэксплуатировать анонимные структуры, во GCC они включаются опцией: «-fplan9-extensions». Поскольку по всем статьям процессом сборки управляет выше- бэк-енд, кто слыхом далеко не слыхивал ни об каких расширениях, возникает вопрос: на правах влить сие расширение.
    Может на GCC поглощать какой-то конфигурационный обложка идеже дозволительно направить желаемые в соответствии с умолчанию опции, или — или направить их на исходных кодах?
    Помогите!

    1. День добрый. Интересная проблема. Я приблизительно понимаю, доступа для backend’у, идеже крутится нечто GCC-образное нету? Или а нынешний backend малограмотный знает что до эдакий опции вообще? Если последнее, в таком случае быстрее только нужно бы таковой backend обновить. Вроде оный но LLVM/Clang может на «-fplan9-extensions/-fms-extensions», новые MinGW, думаю тоже. Если ко backend’у дозволяется пробраться, в таком случае нужно разобраться что возлюбленный с годами взаимодействует не без; тем, аюшки? ему пересылает ваш компилятор, да прямо-таки прибросить настоятельный флажок.

      Про конфигурирование GCC со через файлов ничего, увы, далеко не слышал. А вишь от пробросом определённых опций изо исходных файлов сталкивался, например, тут: drd_clientreq.c#L75 . При обработке сего файла транслятор уменьшает урез оптимизации прежде первого. Возможно а именно равно plan9-extensions не грех подобным образом пробросить, нечто вроде:

      __attribute__ ( ( transparent_union ) )

  7. За наводку сверху __attribute__ спасибо, попробую. Мой «бэк-енд» — сие автор от языка функциональных диаграмм (FBD), общий говоря сие вешь на себе, предназначенная с целью программирования микроконтроллеров. Копатся во нем — назначение куда ни на есть в меньшей мере практичная, нежели прямо привыкать кроме любимых моих фич во си. (он взять хоть равным образом генерирует си-код, же беда нискоуровневый, скажем всё-таки переменные представлены на виде смещений ото базового адреса, равным образом тд…) походу симпатия в отношении чем-то в дочери годится (с99) равным образом безвыгодный слышал. Да равно об этом ведь стандарте, в свой черед — наврятли. Соотношение — удобство/трудозатраты туточки далеко не во мою пользу абсолютно. Сейчас попробую «attribute», отпишусь в рассуждении результатах.

  8. Проблема следующего характера: безграмотный работает книгохранилище XAudio2 изо DirectX9.
    Как автор этих строк понял, препона во том, что-то блистает своим отсутствием файла sal.h, какой убирать на вижаке.
    При попытке найти Windows SDK в win7 вылетает ошибка. На паче старой версии Windows SDK файла sal.h легко нет.
    Зато бери семерку установился во папку Windows SDK пользу кого win8.1, равно затем вкушать таковой горестный обложка да снова единственный требуемый хэдер.
    Бросил сии хэдеры во /c/MinGW/include/
    Но тем безвыгодный не в такого склада степени звуковая ленинка этак равным образом невыгодный встала.
    Выдает ми какой-то совершенный финиш на консоли, держи заочно файла sal.h небось значительнее неграмотный ругается, только аз многогрешный подозреваю, ремесло во том, что-то обложка далеко не тот.
    В общем. Плакать хочется.
    p.s. вижака, разумеется, у меня нет, потому моя особа да тута 🙂

    1. Насколько ми известно, принимать одно за другое студийные хедеры равным образом хедеры MinGW — чрезвычайно плохая идея. Попробуйте чтение MinGW-w64 , в ту же минуту дьявол стократ актуальнее обычного MinGW. Там дано sal.h да всё-таки оставшиеся заголовочные файлы:

      sal.h header

  9. EXL , а неграмотный планируется, случайно, подобного материала, хотя во современных реалиях?
    С самого первого шага сложности. Начиная через отсутствия mingw-get, равно заканчивая «/usr/bin/env perl: No such file or directory».
    Установил автоматизированный раздельно MinGW после mingw-w64-install.exe
    Установил по одному MSYS2 (туда же, куда как да MinGW, они имеют непересекающиеся файлы, так схема поддиректорий говорит как что до том, зачем в такой мере короче правильно)
    Прописал во переменную PATH ход для X:\path\mingw\migw64\bin
    Прописал во переменную PATH трасса для perl
    Перл работает, команды принимает, всё хорошо. perl -v, perl -V — всё отлично.
    gcc -v — всё отлично, 0.3.0
    Запускаю msys2_shell.cmd — запускается bash, хорошо.
    /usr/bin/env — меню переменных, всё недурно доколе ещё…
    ./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw запускается, да вследствие малость секунд configure: error: no acceptable C compiler found in $PATH, близ этом gcc находится сходу изо любого места равно находится возлюбленный там, идеже потребно — на директории из mingw64\bin
    Попытка №2, пробуем настраивать OpenSSL: /usr/bin/env: «perl»: No such file or directory

    В общем, ни во какую.

    1. Привет.

      Информация во статье круто устарела. Всё-таки развивается сие всё быстрыми темпами. Я бы порекомендовал использовать в своих целях msys2.github.io , после этого лакомиться вделанный групповой начальник что во дистрибутивах Linux’а, следственно блок OpenSSL равным образом Perl сводится для банальному pacman - S openssl perl .

      Или вы нужно прямо скомпилировать OpenSSL со своими «твиками»?

Добавить прочтение