Установка MinGW/MSYS равно отладка окружения для того разработчика

Наверное, многие разработчики сталкивались со проблемой выбора или — или создания окружения ради программирования. На выше- взгляд, бесплатное круги нате основе порта компилятора gcc (MinGW) равным образом какая-нибудь IDE, совместимая вместе с ним — в наибольшей степени приемлемый выбор.
В этой статье пишущий эти строки рассмотрю установку компилятора, его интеграцию от интегрированной средой разработки, его настройку, установку равно компиляцию сторонних библиотек. Рассмотрю есть такие полезные утилиты интересах облегчения сборки исходного стих равно системы контроля версий файлов.
Статья со временем полноте обновляться равно дополняться.


MinGW/MSYS равным образом QtCreator

Данный мануал создавался не без; целью бытовать пособием равно заметкой к разработчиков, помочь им скопить равно настроить собственное сферы к разработки нативных приложений во семействе OS Windows.

Содержание:

0. Установка равным образом отладка тулчейна MinGW/MSYS равным образом дополнительного ПО
0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS равным образом настраиваем среда
0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, чем msys.bat
0.3. Компиляция да сборка pkg-config
0.4. Установка CMake, упражнения использования
0.5. Установка Subversion (svn)
0.6. Компиляция равным образом регулировка git
0. Компиляция равно набор библиотек во тулчейн MinGW
0.1. Компиляция да узел библиотеки FreeGLUT
0.2. Компиляция да узел библиотеки GLUT
0.3. Компиляция да блок библиотек SDL-окружения
0.3.1. Компиляция да узел фундаментальный библиотеки SDL
0.3.2. Компиляция равно регулирование библиотеки SDL_image
0.3.3. Компиляция равно сборка библиотеки SDL_net
0.3.4. Компиляция равным образом прибор библиотеки SDL_gfx
0.3.5. Компиляция равно блок библиотеки SDL_ttf 0.0
0.3.6. Компиляция равным образом регулирование библиотеки SDL_mixer
0.3.7. Компиляция равно блок библиотеки SDL_sound
0.3.8. Компиляция равным образом прибор библиотеки SDL_draw
0.3.9. Компиляция равным образом регулирование библиотеки SDL_console
0.4. Компиляция да сборка zlib библиотеки
0.5. Компиляция равным образом прибор JPEG библиотеки
0.6. Компиляция равным образом блок PNG библиотеки
0.7. Компиляция да регулирование TIFF библиотек
0.8. Компиляция равным образом прибор библиотеки FreeType 0
0.9. Компиляция равно блок OGG библиотеки
0.10. Компиляция равным образом регулировка OggVorbis (libVorbis) библиотеки
0.11. Компиляция да регулировка FLAC библиотеки
0.12. Компиляция равным образом прибор библиотеки MikMod
0.13. Компиляция равным образом блок библиотеки MAD (libmad)
0.14. Компиляция равно сборка библиотеки OpenAL
0.15. Компиляция да регулирование библиотеки ALUT (freealut)
0.16. Компиляция равным образом прибор cURL (libcurl) библиотеки
0.17. Компиляция да прибор библиотеки libmodplug
0.18. Компиляция равно блок библиотеки да утилит OpenSSL
0.19. Компиляция равным образом настройка библиотеки Expat
0.20. Компиляция да прибор библиотеки ZZIPlib
0. Интеграция MinGW не без; IDE

0. Установка равным образом настраивание тулчейна MinGW/MSYS равно дополнительного ПО

Давайте разберемся, в чем дело? такое MinGW, а зачем такое MSYS да с целью зачем они нужны.

MinGW — сжатие через «Minimalist GNU for Windows», согласно своей сути MinGW является малый равно лаконичной средой разработки нативных приложений к семейства OS Microsoft Windows.
MinGW предоставляет безраздельный ассортимент Open Source инструментов чтобы программирования, кой к лицу пользу кого разработки нативного Windows приложения, которое невыгодный хорэ подчиняться ото C-Runtime библиотек каких-либо третьих сторон.
MinGW поддерживает идею минимализма, того возлюбленный отроду далеко не хорэ целиком и полностью поощрять среду исполнения POSIX, в целях развертывания POSIX приложений для Windows, про их полной поддержки существует Cygwin . В первую караван MinGW предназначен пользу кого использования разработчиками, которые привыкли заниматься со компилятором gcc.
MinGW охватывает на себя:

  • Порт GNU Compiler Collection (GCC), какой-никакой охватывает на себя компиляторы таких языков, как: C, C++, ADA равно Fortran.
  • Порт GNU Binutils интересах Windows (as, ld, ar)
  • Консольный установитель (mingw-get) к MinGW да MSYS
  • Графический наладчик (mingw-get-inst)

MSYS — свертывание через «Minimal SYStem», сие пристань командной оболочки Bourne Shell (sh) на Windows. Он предлагается на качестве альтернативы «cmd.exe» с Microsoft’а. Оболочка хоть куда к лицу пользу кого портирования существующих приложений равно библиотек, которые глотать на *nix системах равно заключает на себя малый предпочтение портов инструментов Unix, облегчающих задачу портирования.

Комбинация MinGW да MSYS предоставляет разработчикам небольшую независимую среду, которая может существовать легко и просто загружена возьми съемные носители, безвыгодный требуя добавления записей на файлы реестра.
Полезные ссылки:
Официальный сайт MinGW
Вики до MinGW [ENG]

< < Перейти для содержанию

0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS равно настраиваем общество

0.1.1. Скачиваем правительственный онлайн-установщик MinGW, получай сей миг последняя вариант установщика 00120426: mingw-get-inst-latest.exe
Запускаем установщик, нажимаем «Next», «Next», выбираем «Use pre-packaged repository catalogues»:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Жмем «Next» равно соглашаемся со лицензией, опять «Next», равным образом в эту пору выбираем траектория ради установки:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Рекомендуется выделять конец не принимая во внимание пробелов, вернее токмо помещать MinGW во корешок диска, т.е на «C:\MinGW». Я выбрал «C:\Qt\MinGW», что-то около удобнее хорэ подсоединить MinGW ко IDE QtCreator. Если ваша милость планируете следом соединять нестандартный тулчейн во какую-нибуть IDE, сделайте по образу и подобию равно нажмите «Next». Необходимость наличия группы ярлыков во каталог «Пуск» — за вашему желанию. Но не запрещается отнюдь не основывать (отметив галочкой «Don’t create a Start Menu folder) да расстараться «Next».

Выбираем следующие пакеты:

  • C Compiler
  • C++ Compiler
  • MSYS Basic System
  • MinGW Developer ToolKit

равным образом жмем «Next»


Установка тулчейна MinGW/MSYS

спустя время подтверждаем установку выбранных пакетов кнопкой «Install».
Откроется консольное окно, во котором достаточно представляться суд скачивания да установки пакетов. Проследите, так чтобы судебное дело выполнялся безо ошибок (например, разве будут недоступны сервера репозитория, надо сделать еще раз попытку установки не без; этими а параметрами позже) да дождитесь завершения процесса.
Теперь что поделаешь присчитать во переменную окружения PATH траектория предварительно директории «C:\Qt\MinGW\bin». Делается сие следующим образом (для Win7, для того остальных систем согласно аналогии):
0.1.1.1. Нажмите правой клавишей мышки получай этикетка «Компьютер» равно кликните сверху редюит разблюдовка «Свойства».
1.1.1.2. Кликните направо получи и распишись глава «Дополнительные величина системы», на появившемся окне нажмите кнопку «Переменные среды».
1.1.1.3. В верхнем списке переменных найдите переменную «Path», кликните возьми нее двушник раза пользу кого редактирования.
1.1.1.4. Добавьте линия давно директории «\bin». В моем случае сие короче «C:\Qt\MinGW\bin», расторжение путей выполняется символом «;».


Переменная PATH

0.1.1.5. Подробнее дозволено огласить в этом месте .
Все, тулчейн MinGW да его пелена MSYS установлены. Теперь дозволяется переметнуться ко установке дополнительных программ, которые помогут облегчить нам жизнь.

0.1.2. Установка дополнительных пакетов равно полезные команды равно утилиты.
Сразу позже установки MinGW равным образом MSYS достаточно надо поставить есть такие пакеты.
Для сего запускаем обложка «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat», ради которого, кстати, плодотворно полноте построить ярлык, равно набираем вслед за тем такие команды (переход сверху новую строку аналогичен нажатию фоно «Enter»):

Команда «mingw-get install» аналогична популярной возьми разных Linux-дистрибутивах, наверное, знакомой многим, команде «apt-get install». Обе сии команды скачают равно установят вы желаемый программа изо репозиториев.
Список доступных пакетов чтобы установки допускается взглянуть по мнению команде «mingw-get show», в целях лучшего восприятия его дозволено перебрать следующим образом:

Удалить принятый пакетик позволено командой «mingw-get remove выбранный_вами_пакет»
Обновить сверток позволяется командой «mingw-get upgrade выбранный_вами_пакет», майна «mingw-get upgrade» обновит весь пакеты вашего тулчейна полностью.
На этом базовая регулирование тулчейна закончена, дозволено приняться ко сборке/переносу проектов alias побольше тонкой настройке.
1.1.3. Какие утилиты полноте благодатно эксплуатнуть купно со MinGW?
Для редактирования исходников равно других файлов не возбраняется проэксплуатировать консольный вычитчик «vim», тот или иной изволь во комплекте со MinGW’ом.
Но кабы ваша сестра привыкли ко оконному интерфейсу, воспользуйтесь отличнейшим редактором — Notepad++ .
Для распаковки содержимого архивов не грех эксплуатировать консольные команды не в таком случае — не то архиваторы от GUI, такие вроде WinRar, например.
Лично мы рекомендую воспользоваться 0-zip .
1.1.4. Что позволительно почитать?
Список литературы не запрещается выкопать здесь: http://www.linuxcenter.ru/
Основы работы на рента
Интерпретатор командного языка shell
Самые необходимые команды *nix в целях обработки ввода/вывода
Совет до поводу определения fstab

< < Перейти для содержанию

0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, где бы msys.bat

Возможно многим разработчикам трафаретный шел, вызываемый по части «msys.bat» покажется унылым равно скучным:


Стандартное окошечко MSYS тулчейна MinGW

Еще бы, сидеть на такого типа рента довольно неудобно, пускай бы бы с подачи отсутствия нормального копипаста.
Но ко счастью, убирать этакий редакция что ConEmu через Maximus5 ‘а, являющийся продвинутым форком ConEmu by Zoin.
ConEmu — сие архи покойный равно милый терминал, подыгрывающий вкладки. Его подробнейшее описание, написанное самим автором этой программы, позволено разобрать в этом месте . Самым главным преимуществом для того меня является в здравом уме копипаст. Здесь возлюбленный реализован легко замечательно, от через левой кнопки мышки не в таком случае — не то сочетания «Alt + Левая пуговка мышки» позволено сделать упор секция либо строку во рента соответственно. После отделения ряд одновременно автоматом скопируется во буфер. Сочетание клавиш «Ctrl + V» либо зов левой клавишей мышки вставляет первую строку с буфера, а «Shift + Insert + Enter» вставляет моментально однако строки.
Для связки ConEmu равно MinGW, нам надо скачать сознательно подготовленные пакеты ConEmu для того MinGW . Установка до чертиков проста равным образом тривиальна — нужно как только распаковать «-mingw32» равным образом «-mingw64» пакеты во корневую папку компилятора (в моем случае сие «C:\Qt\MinGW»).
Если ваша сестра безвыгодный хотите юстировать консоль, можете скачать еще настроенную мной:
Скачать ConEmu.zip, 0.7 MB
Выглядит симпатия следующим образом (изображение кликабельно):


Стандартное пространство sh на MinGW

И устанавливается ни капельки аналогично.
На мои воззрение панелька на стиле терминала Quake, выезжающая поверх экрана соответственно нажатию «Ctrl + ~», неграмотный токмо картинно выглядит, же равно архи удобна во использовании.
При желании, конечно, позволяется всё-таки куда равным образом жуть пластично устанавливать перед себя, расписание ConEmu имеет масса настроек да совместима со всеми последними OS семейства Windows.

< < Перейти для содержанию

0.3. Компиляция да блок утилиты pkg-config

Официальный сайт pkg-config: http://pkg-config.freedesktop.org/
pkg-config сие утилита, которая предоставляет повальный интерфейс в целях получения информации об установленных на системе программных библиотеках со целью компиляции программ с исходного кода.
В нашем случае возлюбленная нужна в целях компиляции некоторых библиотек равно проектов.
1.3.1. Скачиваем последнюю версию исходников pkg-config’а, нате время написания статьи сие 0.28: pkg-config-0.28.tar.gz
1.3.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build», исходники pkg-config’а должны оказываться во папке «C:\Qt\build\pkg-config-0.28».
1.3.3. Компилируем pkg-config равно библиотеку GNU C Library (glibc), идущую во комплекте:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:
Кстати, небольшой, только благодетельный совет! Если у вам многоядерный процессор, в таком случае возле вызове утилиты make позволяется применить ключом «-jX», идеже X – численность наряду со этим выполняемых потоков компиляции, которое зависит с количества ядер процессора n. Обычно рекомендуется заимствовать X=n + 0, так ежели сердце компьютера поддерживает технологию Hyper-threading, в таком случае контингент потоков годится захватывать X=2 · N + 0. То лакомиться команды компиляции для того двухъядерного процессора будут следующими: «make -j3» равно «make -j3 install». Благодаря распараллеливанию компиляции промежуток времени сборки крупных проектов несравнимо сокращается.

Утилита равно читальня скомпилировались да установились.
1.3.4. Чтобы обставить ошибку на MSYS, необходимо провести в жизнь на рента группа таких команд:

Это создаст обложка «pkg-config.sh» на папке «C:\Qt\MinGW\bin»
1.3.5. Теперь нужно произвести скрипт исполнительным да прикинуть переменную во альтернативное окружение:

0.3.6. Когда вас понадобится альтернативное окружение, ваша сестра спокон века можете подложить его командой:

< < Перейти ко содержанию

0.4. Установка CMake, упражнения использования

Официальный сайт CMake: http://www.cmake.org
CMake (cross platform make) — сие кроссплатформенная концепция автоматизации генерации файлов с целью сборки программного обеспечения с исходного кода.
CMake отнюдь не занимается самый сборкой исходных кодов, дьявол только лишь генерирует файлы к управления сборкой проекта изо файлов «CMakeLists.txt». Это могут быть:

  • Обычные Makefile, которые используются во системах Unix чтобы сборки со через утилиты make;
  • Файлы projects/workspaces (*.dsp/*.dsw) во системах Windows про сборки вместе с через Microsoft Visual C++;
  • Проекты XCode во Mac OS X.

0.4.1 Установка CMake:
1.4.1.1. Скачиваем целевой пакетик CMake вместе с официального сайта (последняя издание в минута написания статьи — 0.8.10.2): cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe
1.4.1.2. Сохраняем инструктивный пакетик на что ни попадя удобное к вам поляна равно запускаем «cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe».
1.4.1.3. Щелкаем «Далее», соглашаемся вместе с лицензией, выбираем страсть «Add CMake to the system PATH for all users»


Установка CMake

Эта опция установит на переменную окружения PATH ту папку, во которой короче установлен CMake.
Ярлык создаем согласно желанию, щелкаем «Далее».
1.4.1.4. Выбираем папку, во которую короче установлен CMake. Я рекомендую найти папку «C:\Qt\CMake», приблизительно как бы затем позволяется склифосовский несложно сплавить его со средой разработки (IDE). Щелкаем «Далее».


Установка CMake

0.4.1.5. При желании позволительно разбудить группу ярлыков на разблюдовка «Пуск». Щелкаем «Установить», ждем окончания установки да нажимаем «Готово». Всё! CMake установлен.

0.4.2 Примеры использования CMake:
1.4.2.1. Немного основ, общие советы.
Для сборки проекта не без; через CMake во корневой директории проекта создается обложка «CMakeLists.txt», описывающий оный схема равно его зависимости. Примеры компилирования библиотек со через утилиты CMake позволено отрыть здесь:
Компиляция равным образом схема библиотеки OpenAL
Компиляция равным образом сборка библиотеки ALUT (freealut)
1.4.2.2. Пример мой «CMakeLists.txt» пользу кого сборки примера «oldglutdemo.c» с пункта 0.2.9.1 , не без; использованием библиотеки GLUT:

Текст превыше нужно акцентировать да соблюсти на обложка не без; именем «CMakeLists.txt», а там обложка «oldglutdemo.c» равным образом «CMakeLists.txt» нужно уложить во отдельную папку, на выдержку «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\cmake-test».
Далее набираем во консольном окне такие команды:

И на итоге получаем реализационный обложка «GLUT-Req.exe». Обратите первый план на:

Без установки сих переменных CMake невыгодный видит библиотеку GLUT.
1.4.2.3. Переменные:

Из названий переменных всё-таки требуется бытийствовать понятно:

Каталог не без; исходниками не возбраняется бросить на чистом состоянии. Для сего надлежит перепрыгнуть во монтажный реестр (в данном случае «build_project») равно разверенуть во него брус исходного стих со последующей генерацией Makefile’ов. Пример:

В соображение «build» что поделаешь дать по шапке тракт до самого каталога не без; исходным кодом, каковой нужно покинуть чистым. После выполнения команды во каталоге «build_project/» создастся полная подражание дерева проекта равным образом во этом каталоге не грех склифосовский приводить в исполнение дальнейшую сборку.

0.4.2.4. Кросскомпиляция не без; через CMake.
В папке не без; проектом создаем обложка со расширением «.cmake», например, «Toolchain-eldk-ppc74xx.cmake», вместе с подобным содержимым:

И конфигурируем проект:

Если аргумент «CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM» установлена во NEVER, так будут употребляться инструменты изо недр вашей системы. Если симпатия установлена во ONLY, так будут использованы инструменты с каталога «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В этом случае годится составлять осторожным, приближенно вроде изо полина видимости CMake пропадают иные кросс-утилиты с состава binutils, возьмем tuple-ar да tuple-ranlib. Решить эту поблему допускается со через создания симлинков в сии инструменты. Симлинки необходимо поместить во директорию «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В противном случае, возле сборке проекта может выясняться следующая ошибка:

Error running link command : No such file or directory

Подробнее позволяется угадать тут: CMake Cross Compiling

0.4.3 Что ценить для CMake? (литература):
Из в особенности полезного:

  1. CMake Documentation [ENG]
  2. Введение на CMake [RUS]
  3. Используем Cmake про создания Makefile [RUS]

< < Перейти ко содержанию

0.5. Установка Subversion (svn)

Официальный сайт svn: http://subversion.apache.org/
Subversion иначе говоря svn, сие незамужняя централизованная теория управления версиями, церемонно выпущенная на 0004 году компанией CollabNet Inc.

0.5.1. Установка svn изо бинарного пакета:
1.5.1.1. Для того так чтобы почерпнуть двойной пачка svn, должен покрыть расстояние процедуру регистрации бери сайте http://www.collab.net/
1.5.1.2. После регистрации переходим сверху страницу загрузки http://www.collab.net/downloads/subversion да загружаем последнюю версию «Subversion command-line binaries», подина версию своей операционной системы. На секунда написания статьи последняя трансформация 0.7.8.
1.5.1.3. Установка чертовски проста. Запускаем установщик, равно выбираем целевой путь, например, «C:\Qt\SVN», в рассуждении сего жмем «Next» да Subversion установлен.
1.5.1.4. Проверить его работу не запрещается набрав на рента svn. После запуска должна появится абзац «Type ‘svn help’ for usage.»

0.5.2. Список полезных команд, советов:
Помимо CollabNetSubversion существует единаче одна видоизменение клиента Subversion по-под Windows вместе с больше глубокой интеграцией во проводник, сие TortoiseSVN .
Команды:

< < Перейти ко содержанию

0.6. Компиляция равным образом блок git

Официальный сайт git: http://git-scm.com/
git — сие распределённая построение управления версиями файлов. Проект git был создан Линусом Торвальдсом, воеже облегчить течение управления разработкой ядра Linux, первая видоизменение git’a выпущена 0 апреля 0005 года.
На текущий с утра до ночи куча проектов используют git, преимущественно крупные да значимые: косточка Linux, Android, MediaWiki.

Перейти ко установке git с бинарного пакета > >

0.6.1. Компиляция git:
Внимание! Компиляция возможна, получи выходе получаются синие воротнички бинарники, впрочем имеют луг оказываться до некоторой степени неприятных багов.
Во-первых, git никак не может определить адреса репозиториев, начинающихся сверху http другими словами https, всё-таки путь за ssh работает отлично.
Во-вторых нет слов эпоха компиляции git раздувается вплоть до невероятных размеров (~700 MB), в области идее размер дозволено куда как урезать, даже если подлинковать динамические библиотеки, а никак не статические.
Настоятельно рекомендую выехать официальным установщиком интересах Windows !
Если ваш брат всё-таки захотели рисковать скомпилировать git, что поделаешь в целях азбука скомпилировать равным образом определить совершенно его зависимости:
Зависимости:
Библиотека Expat
Библиотека cURL (libcurl)
Библиотека OpenSSL
1.6.1.1. Скачиваем стабильную версию исходников git со официального сайта (на отваленный миг последняя видоизменение 0.8.1): git-1.8.1.tar.gz .
1.6.1.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build», исходники git’a должны являться на папке «C:\Qt\build\git-1.8.1».
1.6.1.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\git-1.8.1\Makefile» да изменяем строку #2455 на:

После изменения сохраняем файл.
1.6.1.4. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож сподручный ConEmu, установку которого автор расписал выше, равным образом набираем на консольном окне такие команды:

0.6.1.5. git довольно скомпилирован равно установлен на MinGW окружениие.

0.6.2. Установка git с бинарного пакета:
1.6.2.1. Скачиваем стабильную версию установщика git из официального сайта (на текущий одну секунду последняя модифицирование 0.8.0): Git-1.8.0-preview20121022.exe, 04.5 MB , git сполна совместим не без; окружением MinGW.
1.6.2.2. Запускаем монтер равным образом следуем указанным инструкциям. После установки git занимает примерно 020 MB. Я устанавливал git во папку «C:\Qt\Git» со следующими параметрами (увеличить рисунок дозволено за клику):


Установка git windows

0.6.2.3. Git подшофе для работе! Если у вы была запущена консоль, перезапустите её равно удостоверьтесь, зачем git прописался на PATH равным образом мазово вызывается командой «git».

0.6.3. Полезные команды равным образом советы, создаем свой главный репозиторий получи и распишись github.com :
1.6.3.1. Регистрируемся нате github.com (Sign up) равно подтверждаем родной электронный ящик.
1.6.3.2. Создаем новоявленный репозиторий: github.com/new , заполняем что вы складно однако поля. После заполнения нажимаем кнопку «Create Repository».
1.6.3.3. Теперь сверху локальном компьютере нужно сотворить обложка ключа равно сделать в долг его на контур получай гитхабе. Для сего выполняем во терминале следующее:

Сгенерированный родник скопируется на жопа обмена за выполнения последней команды.
1.6.3.4. Теперь нам нужно прямо-таки вступить получи и распишись гитхабе на настройки ssh , выжать «Add Key», перевести треншальтер на большое степь да удостоверить действие.
1.6.3.5. Следующий предприятие — произведение локального репозитория получай своём компьютере. Создадим ради сего условия папку «C:\Qt\Repo». И введем во терминальный символ такие команды:

При выполнении сих команд у вы спросят кличка равно пароль, которые вам вводили возле регистрации. В случае, разве ваша сестра заходите по части ssh вас достаточно предложено установить фразу-пароль. После выполнения команд во репозиторий получай гитхабе добавится обложка «README.md».

0.6.3.6. Описание команд git’a.

0.6.3.7. Что не запрещается чтить ради git?

  1. Введение на git
  2. Как обначить нести протоколы и заботы вместе с GitHub: стремительный отправная точка
  3. Работа со git для того начинающих

< < Перейти ко содержанию

0. Компиляция равным образом монтаж библиотек на тулчейн MinGW

Для сборки да создания различных проектов вы может потребуются неодинаковые библиотеки. В этом разделе описана сочинение равно регулировка самый популярных равно используемых библиотек. Установка большинства либ сводится ко простому копированию заголовочных файлов, статических равно динамических библиотек на соответствующие корневые директории тулчейна MinGW. Файлы от расширением «*.dll» — сие динамические библиотеки, они копируются на директорию «C:\MinGW\bin», файлы от расширением «*.lib» либо — либо «*.a» — статические библиотеки, содержащие запакованные объектные модули, их поприще во «C:\MinGW\lib». Заголовочные файлы вместе с расширениями «*.h», «*.hxx» тож «*.hpp» должны устраиваться на «C:\MinGW\include».
Если ваша милость устанавливаете сделано скомпилированную библиотеку, проверьте, правдоподобно ли её проэксплуатировать от объектными модулями, которые генерирует транслятор MinGW.

< < Перейти для содержанию

0.1. Компиляция равным образом блок библиотеки FreeGLUT

Описание:
Официальный сайт: http://freeglut.sourceforge.net/
FreeGLUT — сие холостая равным образом открытая проведение в жизнь библиотеки OpenGL Utility Toolkit (GLUT), библиотечка FreeGLUT предоставляет пользователю функции создания равным образом управления окнами, которые содержат OpenGL-контекст нате различных платформах, исключая того, книжное собрание позволяет прослеживать перипетии клавиатуры, мышки равным образом джойстика. Желательно пускать в дело не кто иной библиотеку FreeGLUT, за старого GLUT’а, что-то около в духе дворец книги работает куда стабильнее для касательно новых операционных системах (Windows Vista, 0, 0) да поддерживает OpenGL версии 0.1.
FreeGLUT выпущен подина лицензией X-Consortium .

Сборка:
2.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки FreeGLUT, получи и распишись минута написания статьи сие 0.8.0: freeglut-2.8.0.tar.gz
2.1.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны оказываться во папке «C:\Qt\build\GLUT\freeglut-2.8.0».
2.1.3. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или покойный ConEmu, установку которого мы расписал выше, равно набираем во консольном окне такие команды:

0.1.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки.
Динамическая «libglut-0.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libglut.a» да «libglut.dll.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\GL»
2.1.5. Компиляция равным образом включение демо-кода:
2.1.5.1. Создаем обложка «glutdemo.c» во папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем на него такое содержимое:

равно сохраняем.
2.1.5.2. Для компиляции стих запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» да набираем во консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют адрес на исправный обложка «glutdemo.exe», близ запуске которого создастся окно, вполне закрашенное во пунцовый цвет:


Работа библиотеки FreeGLUT, скомпилированной MinGW

Параметр -mwindows нужен интересах того, в надежде адденда запускалось минус консольного окна, буде вы нужно консольное окно, компилируйте вне сего параметра тож вместе с параметром -mconsole.
Следует отметить, что такое? чтобы запуска «glutdemo.exe» ничего не поделаешь приплюсовать на переменную окружения PATH линия «C:\Qt\MinGW\bin», подробнее как хочешь станция 0.1.1.1.

< < Перейти для содержанию

0.2. Компиляция равно набор библиотеки GLUT

Описание:
Официальный сайт порта к Win32: http://user.xmission.com/~nate/glut.html
GLUT (OpenGL Utility Toolkit) сие книжное собрание утилит интересах приложений подо OpenGL, которая на основном отвечает из-за единый высота операций ввода-вывода подле работе не без; операционной системой. С через GLUT’а позволительно нетрудно построить время да регулировать им. Кроме того библиотечка позволяет: очерчивать гряда простейших геометрических примитивов, следить перипетии клавиатуры да мыши, образовывать несложные всплывающие каталог да т. д. GLUT позволяет облегчить овладение OpenGL, приближенно в духе про его использования неграмотный надо нюхать API управления окнами. Библиотека GLUT была написана Mark’ом Kilgard’ом, а впоследствии портирована получай Windows Nate’ом Robins’ом.
Следует отметить, зачем пристань библиотеки GLUT безвыгодный обновлялся вместе с 0001-го года, ее сбыт работает шабаш нестабильно во современных операционных системах, вследствие чего ее рекомендуется сменять паче новой библиотекой FreeGLUT .

Сборка:
2.2.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки GLUT, получи мгновение написания статьи сие 0.7.6: glut-3.7.6-src.zip
2.2.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны бытовать во папке «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\include\GL\glut.h» равно добавляем по прошествии #if defined(_WIN32) (в строку #12) такие строки:

по времени сохраняем файл.
2.2.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_winproc.c» да комментируем строчку #21:

0.2.5. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_util.c» равно редактируем функцию int gettimeofday(struct timeval* tp, void* tzp) следующим образом:
Смотрим критерий if (QueryPerformanceCounter(&t)) (строка #35) равно заменяем его гарполит на:

Это нам даст нормальную работу функции glutTimerFunc() во системах Windows Vista, 0 равно 0.
2.2.6. Скачиваем Makefile , разработанный мной умышленно с целью сборки библиотеки GLUT, равно переносим его на папку «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.7. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем во консольном окне такие команды:

0.2.8. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая «glut32.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libglut32.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «glut.h» на «C:\Qt\MinGW\include\GL»
Архив исходников glut-3.7.6_edit.7z , ежели вас неподвижность самим конкатенировать изменения, нужно просто-напросто распаковать нынешний картотека во папку «C:\Qt\build\GLUT», да исполнить поступки пункта 0.2.7. В архиве сделано применены фиксы, описанные на пунктах выше.
2.2.9. Компиляция равным образом пуск демо-кода.
0.2.9.1. Создаем обложка «oldglutdemo.c» на папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем во него такое содержимое:

равно сохраняем.
2.2.9.2. Для компиляции равно запуска заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем на консольном окне такие команды:

Приложение «oldglutdemo.exe» создаст интервал из красным квадратом соответственно центру:


Работа библиотеки GLUT, скомпилированной MinGW

< < Перейти ко содержанию

0.3. Компиляция да регулировка библиотек SDL-окружения

По своей структуре книжное собрание SDL далеко не является полноценным SDK (Software Development Kit) для того разработчиков игр, приблизительно во вкусе никак не заключает во себя высокоуровневые функции про работы вместе с графикой, звуком да внешними устройствами. Но по причине тому, который симпатия предоставляет неприкрытый приступ ко графической системе, молчаливый карте, устройствам ввода (клавиатуре, мыши, джойстику), CD-ROM’ому, таймеру да во ней реализованы кое-какие низкоуровневые функции для того работы не без; графикой равным образом звуком, библиотеку совершенно дозволительно утилизировать с целью разработки неграмотный через силу сложных приложений либо — либо портирования существующих, идеже SDL книжное собрание короче употребляться вроде блиттер. В библиотеке реализован лишь как минимум необходимых функций, возлюбленная безвыгодный раздута сверху десятки мегабайт равным образом хватит за глаза быстра. По своей сути SDL является каркасом с целью других библиотек, которые поддерживают больше сложные функции на какой-то одной области (графика, микширование звука, содействие различных форматов файлов, GUI и. т. д). И сейчас с из этими дополнительными библиотеками SDL равно образует полно многофункциональный, по малой мере равно уж устаревший, SDK на разработчиков игр.
В этом разделе автор рассмотрю сборку частоиспользуемых библиотек SDL. Некоторые изо них поддерживаются официально, иные поддерживаются сторонними разработчиками. Собраное SDL-окружение чтобы MinGW позволит вас легко и просто перепереть избыток игр для платформу Windows.

< < Перейти ко содержанию

0.3.1. Компиляция да прибор базисный библиотеки SDL

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/
Библиотека Simple DirectMedia Layer (SDL) реализует отдельный программный интерфейс ко графической подсистеме, звуковым устройствам равным образом средствам ввода чтобы широкого спектра платформ. Она предприимчиво используется быть написании мультимедийных программ: игр, эмуляторов другими словами плееров, да является этаким подобием «DirectX» про огромного количества платформ. Более до мелочей для эту библиотеку не грех разгадать здесь: Низкоуровневое расколачивание библиотеки SDL .

Сборка:
2.3.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки SDL не без; официального сайта, сверху одну секунду написания статьи сие 0.2.15: SDL-1.2.15.tar.gz
2.3.1.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны оказываться на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL-1.2.15».
2.3.1.3. Компилируем равным образом устанавливаем SDL-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их во всякое время позволено обновить пред конфигурированием. Список доступных опций позволительно оценить выполнив команду

Например, опция «—enable-stdio-redirect=no» отключает файлы «stdout.txt» да «stderr.txt», которые создаются близ запуске программы, да направляет дедукция во консольное окно.
2.3.1.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая «SDL.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libSDL.a», «libSDL.dll.a» равно «libSDLmain.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.1.5. Запуск равно составление небольшого демо-кода:
Создаем обложка «sdldemo.c» во папке «C:\Qt\build\SDL» не без; таким содержимым:

равным образом сохраняем.
Для компиляции равным образом запуска заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем во консольном окне такие команды:

Приложение «sdldemo.exe» создаст простое да небольшое интервал вместе с оранжевым треугольником на центре:


Работа библиотеки SDL, скомпилированной MinGW

< < Перейти для содержанию

0.3.2. Компиляция равно схема библиотеки SDL_image

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
Библиотека SDL_image является расширением базисный библиотеки SDL да позволяет пустить в ход на SDL-приложениях отличаются как небо и земля форматы изображений, отнюдь не ограничиваясь форматом «*.bmp». SDL_image позволяет программистам несложно истощить серия форматов лишенный чего необходимости написания функций загрузки да преобразования.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Библиотека PNG
Библиотека TIFF (Опционально. Я отнюдь не использовал, таково на правах никудышно малое численность проектов использует мера изображений «*.tiff»).
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите безвыездно зависимости!
2.3.2.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_image, для секунда написания статьи последняя вариация 0.2.12: SDL_image-1.2.12.tar.gz
2.3.2.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны составлять во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_image-1.2.12».
2.3.2.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_image:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их спокон века позволительно обновить предварительно конфигурированием. Список доступных опций позволительно рассмотреть выполнив команду

0.3.2.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая библиотечка «SDL_image.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_image.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.2.5. На этом регулирование завершена. При желании не возбраняется скомпилировать утилиту «showimage.exe»:

Если получи «showimage.exe» передвинуть что бы ни образ — оно откроется во окне.

< < Перейти ко содержанию

0.3.3. Компиляция равным образом регулировка библиотеки SDL_net

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_net/
Сетевая книгохранилище SDL_net является расширением узловой библиотеки SDL равным образом позволяет пускать в дело во SDL-приложениях сеть. SDL_net позволяет программистам несомненно обработавать сетевые соединения равно передачу данных. Код, сочиненный со использованием функций изо этой библиотеки, хорош кроссплатформенным.

Сборка:
2.3.3.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_net, получай минута написания статьи последняя вариант 0.2.8: SDL_net-1.2.8.tar.gz
2.3.3.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны существовать на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_net-1.2.8».
2.3.3.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_net:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их денно и нощно не запрещается трансформировать пизда конфигурированием. Список доступных опций не запрещается осмотреть выполнив команду

0.3.3.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая дворец книги «SDL_net.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_net.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_net.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти для содержанию

0.3.4. Компиляция равно регулирование библиотеки SDL_gfx

Описание:
Официальный сайт: http://www.ferzkopp.net/joomla/content/view/19/14/
Библиотека SDL_gfx заключает во себя функции рисования примитивов равно работы надо изображениями-спрайтами (масштабирование, повороты, фильтры равно т.д). Она развились изо проекта SDL_gfxPrimitives, что представлял основные процедуры рисования примитивов, таких как: линии, окружности равным образом многоугольники. Библиотека отнюдь не относится ко официальным, однако большое доля проектов ее используют.

Сборка:
2.3.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_gfx, нате пора написания статьи последняя издание 0.0.24: SDL_gfx-2.0.24.tar.gz
2.3.4.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны являться на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_gfx-2.0.24».
2.3.4.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_gfx:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Если быть компиляции возникла ошибка:

Выполните команду:

И повторите конфигурирование, а после компиляцию.

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их денно и нощно позволяется поменять пред конфигурированием. Список доступных опций позволено окинуть взглядом выполнив команду

0.3.4.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая здание «libSDL_gfx-14.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_gfx.a» равным образом «libSDL_gfx.dll.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.4.5. На этом схема завершена. При желании дозволено скомпилировать утилиту «TestGfxTexture.exe»:

При запуске откроется окно, показывающее исход текстурирования.

< < Перейти ко содержанию

0.3.5. Компиляция равным образом сборка библиотеки SDL_ttf 0.0

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/
SDL_ttf 0.0 представляет из себя библиотеку отрисовки шрифтов TrueType, равным образом используется с от библиотекой SDL. Это позволяет программистам пустить в дело шрифты TrueType без участия написания собственного рендера шрифта. Благодаря функциям масштабирования шрифтов да антиалиасинга не грех выудить высокое печать вывода текста минус особых усилий.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека FreeType 0
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите целое зависимости!
2.3.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_ttf 0.0, сверху минута написания статьи последняя модифицирование 0.0.11: SDL_ttf-2.0.11.tar.gz
2.3.5.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны бытовать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_ttf-2.0.11» .
2.3.5.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_ttf 0.0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их ввек не возбраняется видоизменить пизда конфигурированием. Список доступных опций позволяется вглядеться выполнив команду

0.3.5.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая книгохранилище «SDL_ttf.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_ttf.a» равным образом оставшиеся на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.5.5. На этом схема завершена. При желании позволено скомпилировать утилиту «showfont.exe»:

Если получай «showfont.exe» перетягнуть какой угодно «*.ttf» перл — возлюбленный откроется во окне.

< < Перейти для содержанию

0.3.6. Компиляция равным образом блок библиотеки SDL_mixer

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_mixer сие читальня микширования звука, которая может употребляться совокупно не без; библиотекой SDL. Она позволяет программистам проэксплуатировать звуки купно от музыкой да неграмотный черкать собственные микшеры. Библиотека в свою очередь упрощает загрузку, обработку да воспроизведения звуков да музыки всевозможных форматов файлов, во собираемой нами конфигурации помещение сможет нести такие форматы вроде «*.mp3», «*.ogg», «*.flac», «*.mod» да до некоторой степени других.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека MikMod
Библиотека MAD (libmad)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите безвыездно зависимости!
2.3.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_mixer, нате секунда написания статьи последняя трансформация 0.2.12: SDL_mixer-1.2.12.tar.gz
2.3.6.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны фигурировать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12».
2.3.6.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» равно заменяем под масть строки #69 равно #72:

нате строку

по прошествии замены сохраняем файл.
2.3.6.4. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_mixer:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Настоятельно рекомендую пускать в дело дешифратор MAD, за нестабильного равным образом старого smpeg. Если у вы на процессе конфигурирования отнюдь не подцепляется FLAC, попробуйте спервоначала учредить строчку:

А позднее ранее реализовывать конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может неграмотный слинковаться. После компиляции безвыгодный забудьте выполнить:

Чтобы продраить переменную окружения LIBS.

Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их завсегда дозволяется реформировать пизда конфигурированием. Список доступных опций не грех оценить выполнив команду

0.3.6.5. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая книжное собрание «SDL_mixer.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_mixer.a» да другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_mixer.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.6.6. В комментариях обнаружилась интересная погрешность держи стадии линковки, возле компилировании библиотеки SDL_mixer компилятором MinGW (GCC 0.7.2). Ошибка возникала через того, что-нибудь libtool, используевшийся про компиляции на SDL_mixer невыгодный был в состоянии подлинковать библиотеку libpthread, отвечающую следовать потоки равно нужную в целях дефолтного конфигурирования libmikmod. В данном блоке показана преемственность действий, выполнив которые вас сохраните многопоточность библиотеки libmikmod да сможете скомпилировать равно ввести библиотеку SDL_mixer.
Все поступки актуальны получи время написания сего блока (04.06.2012).

Все библиотеки во зависимостях, за вычетом MikMod, конфигурируются, компилируются равно устанавливаются стандартно.
Библиотека «libmikmod-3.2.0» конфигурируется нынче так:

И, наконец, ленинка «SDL_mixer-1.2.12» компилируется так:
2.3.6.6.1. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» равно заменяем строки #26, #69 да #72 получи следующие,

сохраняя метода соответственно.

Затем обычное конфигурирование равным образом компиляция:

Стоит заметить, сколько днесь приложения, использующие SDL_mixer будут покамест спрашивать равно библиотеку «pthreadGC2.dll». В комментариях очищать упражнения сборок SDL_mixer помимо libmikmod’a не ведь — не то от libmikmod’ом, же сверх потоков.
2.3.6.7. На этом блок завершена. Для проверки правильности работы библиотеки позволено скомпилировать элементарный плеер «sdlwav.exe». Для сего нужно скачать обложка « sdlwav.c «, уберечь его на папку «C:\Qt\build\SDL» равным образом скомпилировать его следующим образом:

Теперь когда держи «sdlwav.exe» переволочь какой угодно файл, обеспечивающий музыку либо грохот на формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» или — или «*.mod» — возлюбленный принуждён воспроизвестись, без сего подобает выявиться иллюминатор простенького визуализатора, разве окнище вместе с ним деятельно в таком случае позволительно перебросить арена стрелками держи клавиатуре иначе говоря внести его для паузу пробелом.


Работа библиотеки SDL_mixer, скомпилированной MinGW

После запуска во файле «stdout.txt» (он достаточно возле не без; «sdlwav.exe»), или — или во выводе рента будут показаны доступные декодеры равным образом их количество. Для нашей конфигурации SDL_mixer получился вытекающий лог:

< < Перейти ко содержанию

0.3.7. Компиляция да сборка библиотеки SDL_sound

Описание:
Официальный сайт: http://icculus.org/SDL_sound/
SDL_sound сие неофициальная библиотека, расширяющая внутренние резервы SDL равным образом позволяющая пустить в дело функции декодирования равным образом воспроизведения таких популярных форматов звуковых файлов, в духе «*.mp3», «*.wav» да некоторых других. Она предназначена для того упрощения написания приложений. Является аналогом библиотеки SDL_mixer.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека libmodplug
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите всегда зависимости!
2.3.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_sound, получи и распишись миг написания статьи последняя видоизменение 0.0.3: SDL_sound-1.0.3.tar.gz
2.3.7.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны фигурировать на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3».
2.3.7.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\mpglib\mpg123_sdlsound.h» равным образом заменяем строку #8:

таким содержимым:

впоследствии сохраняем файл.
2.3.7.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\timidity\tables.h» равным образом комментируем строку #23:

впоследствии сохраняем файл.
2.3.7.5. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_sound:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Если у вам на процессе конфигурирования безграмотный подцепляется FLAC, попробуйте попервоначалу установить строчку:

А в дальнейшем поуже совершать конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может далеко не слинковаться. После компиляции невыгодный забудьте выполнить:

Чтобы отчистить переменную окружения LIBS. Библиотека скомпилировалась со стандартными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их всякий раз позволено переработать под конфигурированием. Список доступных опций позволяется глянуть выполнив команду

0.3.7.6. Скомпилированная статическая книжное собрание равно утилиты, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Утилиты «playsound_simple.exe» равно «playsound.exe» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_sound.a» да другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_sound.h» во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.7.7. На этом узел завершена. Для проверки правильности работы библиотеки перенесите произвольный файл, сохраняющий музыку не ведь — не то гром во формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» не так — не то «*.mod» получи ретивый бинарник «playsound.exe», какой-никакой расположен по мнению адресу «C:\Qt\MinGW\bin», да некто в долгу воспроизвестись.

< < Перейти для содержанию

0.3.8. Компиляция да набор библиотеки SDL_draw

Описание:
Официальный сайт: http://sdl-draw.sourceforge.net/
Небольшая неофициальная библиотечка интересах рисования различных графических примитивов.

Сборка:
2.3.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_draw, возьми время написания статьи последняя трансформирование 0.2.13: SDL_draw-1.2.13.tar.gz
2.3.8.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны фигурировать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_draw-1.2.13».
2.3.8.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_draw:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их ввек допускается преобразовать накануне конфигурированием. Список доступных опций позволительно взглянуть выполнив команду

0.3.8.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Статическая «libSDL_draw.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_draw.h» во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти ко содержанию

0.3.9. Компиляция да блок библиотеки SDL_console

Описание:
Официальный сайт: http://wacha.ch/wiki/sdlconsole
SDL_Console реализует выпадающую консоль, что на Quake, которая может существовать совсем нечего делать добавлена во что ни попадя SDL-приложение. С через выполнения предопределенных команд на рента вам можете несложно распоряжаться своим приложением. Добавить не запрещается мало-мальски консолей одновременно.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL_image
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите целое зависимости!
2.3.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_console, в пора написания статьи последняя вариация 0.1: sdlconsole-2.1.tar.gz
2.3.9.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны взяться во папке «C:\Qt\build\SDL\sdlconsole-2.1» .
2.3.9.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_console:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их издревле не грех поменять пизда конфигурированием. Список доступных опций позволено поглядеть выполнив команду

0.3.9.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Статическая «libSDL_console.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL_console»

< < Перейти для содержанию

0.4. Компиляция да монтаж zlib библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://zlib.net/
zlib сие незамужняя кроссплатформенная ленинка с целью сжатия данных. Используется во огромном количестве приложений да библиотек.

Сборка:
2.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки zlib, в минута написания статьи последняя трансформация 0.2.7: zlib-1.2.7.tar.gz
2.4.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны являться во папке «C:\Qt\build\zlib-1.2.7».
2.4.3. Если вы необходима динамическая читальня «zlib1.dll», в таком случае открываем обложка «C:\Qt\build\zlib-1.2.7\win32\Makefile.gcc» равным образом правим строку #32 следующим образом:

Просто меняем «0» нате «1» .
2.4.4. Компилируем равным образом устанавливаем zlib-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

0.4.5. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая библиотечка «zlib1.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libz.a» да оставшиеся на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.5. Компиляция равным образом сборка JPEG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.ijg.org/
Функции с библиотеки libjpeg используются различными программами равным образом другими библиотеками про работы от форматами изображений «*.jpg», «*.jpeg» равным образом другими. Библиотека создана сообществом «Independent JPEG Group».

Сборка:
2.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libjpeg, для время написания статьи последняя сие v9: jpegsrc.v9.tar.gz
2.5.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны состоять во папке «C:\Qt\build\Image\jpeg-9».
2.5.3. Компилируем да устанавливаем JPEG-библиотеку:
Примечание: кабы ваша сестра собираете библиотеку jpeg, ранней 0-ой версии (jpeg-9 alpha), ведь для того корректной сборки необходимо воплотить в жизнь команду:

предварительно конфигурированием, по-иному достаточно наступать разноречивость типов присутствие компиляции (error: conflicting types for ‘jpeg_suppress_tables’).
Сейчас разработчики исправили оный недочет, оттого команду «autoheader» не возбраняется никак не использовать.

Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их денно и нощно допускается видоизменить на пороге конфигурированием. Список доступных опций не запрещается взглянуть выполнив команду

0.5.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая библиотечка «libjpeg-9.dll» равным образом бинарные программы во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libjpeg.a» равно «libjpeg.dll.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.6. Компиляция равно набор PNG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html
Библиотека libpng — сие официальная дворец книги интересах работы не без; растровой графикой во формате «*.png». Библиотека является платформо-независимой равно состоит изо множества функций.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите целое зависимости!
2.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libpng, держи час написания статьи последняя разночтение 0.6.3: libpng-1.6.3.tar.gz
2.6.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны являться во папке «C:\Qt\build\Image\libpng-1.6.3».
2.6.3. Компилируем равным образом устанавливаем PNG-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их постоянно позволительно поменять на пороге конфигурированием. Список доступных опций допускается окинуть взглядом выполнив команду

0.6.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Бинарные программы на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libpng.a» да накипь на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»
2.6.5. На этом регулирование завершена. При желании позволено скомпилировать утилиту «pngtest.exe»:

Её пуск выдаст на балка результаты тестирования файла «pngtest.png», находящегося на папке «libpng-1.6.3».

< < Перейти для содержанию

0.7. Компиляция да узел TIFF библиотек

Описание:
Официальный сайт: http://www.remotesensing.org/libtiff/
LibTIFF — представляет на вывеску ассортимент библиотек равно утилит с целью просмотра равным образом редактирования изображений формата «.tiff» другими словами «*.tif». Создана компьютерной компанией Silicon Graphics.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите совершенно зависимости!
2.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libtiff, получай время написания статьи последняя видоизменение 0.0.3: tiff-4.0.3.tar.gz
2.7.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны составлять на папке «C:\Qt\build\Image\tiff-4.0.3».
2.7.3. Компилируем равно устанавливаем TIFF-библиотеки:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их спокон века не возбраняется поменять пизда конфигурированием. Список доступных опций дозволяется осмотреть выполнив команду

0.7.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libtiff-5.dll», «libtiffxx-5.dll» равно бинарные программы во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libtiff.a» равным образом накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.8. Компиляция да блок библиотеки FreeType 0

Описание:
Официальный сайт: http://www.freetype.org/
FreeType 0 — публичка на растеризации шрифтов равно операций надо ними. Библиотека несравнимо упрощает операции обработки текста равно используется изумительный многих *nix-подобных системах.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите всё-таки зависимости!
2.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FreeType 0, держи секунда написания статьи последняя видоизменение 0.5.0.1: freetype-2.5.0.1.tar.gz
2.8.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны составлять на папке «C:\Qt\build\freetype-2.5.0.1» .
2.8.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку FreeType 0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не ведь — не то ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их вечно допускается внести изменения предварительно конфигурированием. Список доступных опций не грех рассмотреть выполнив команду

0.8.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая комната «libfreetype-6.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libfreetype.a» равным образом накипь на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\freetype2\freetype»

< < Перейти для содержанию

0.9. Компиляция да сборка OGG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/ogg/
OGG сие мультимедийный формат, представляющий лицом ларь пользу кого родных (нативных) файлов равным образом объем потока в целях различных мультимедийных кодеков. Формат OGG является потокоориентированным.

Сборка:
2.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OGG, для минута написания статьи последняя вариация 0.3.1: libogg-1.3.1.tar.gz
2.9.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\Audio\libogg-1.3.1» .
2.9.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку OGG:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не ведь — не то ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их постоянно дозволяется обновить под конфигурированием. Список доступных опций не запрещается отнестись выполнив команду

0.9.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая помещение «libogg-0.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libogg.a» да оставшиеся во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\ogg»

< < Перейти для содержанию

0.10. Компиляция равным образом регулирование OggVorbis (libVorbis) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.vorbis.com
OggVorbis сие недавний мера сжатия звука. Он к примеру сопоставим вместе с другими популярными форматами, используемыми в целях хранения равным образом воспроизведения нумерационный музыки, такими равно как MP3, VQF, AAC равным образом другими. OggVorbis отличается через других форматов тем, сколько симпатия целиком бесплатный, обнажённый равным образом спецификации кодека Vorbis относятся ко общественному достоянию.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите совершенно зависимости!
2.10.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OggVorbis (libVorbis), возьми час написания статьи последняя издание 0.3.3: libvorbis-1.3.3.tar.gz
2.10.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны оказываться на папке «C:\Qt\build\Audio\libvorbis-1.3.3».
2.10.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку OggVorbis (libVorbis):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их издревле позволяется модифицировать накануне конфигурированием. Список доступных опций не запрещается поглядеть выполнив команду

0.10.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libvorbis-0.dll», «libvorbisfile-3.dll» равным образом «libvorbisenc-2.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libvorbis.a», «libvorbisenc.a», «libvorbisfile.a» да другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\vorbis»

< < Перейти для содержанию

0.11. Компиляция равно узел библиотеки FLAC

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/flac/
FLAC расшифровывается как бы Free Lossless Audio Codec, текущий аудиоформат аналогичен формату MP3, хотя свертка на нем происходит помимо потерь качества. Он работает схоже ZIP, только со FLAC ваш брат нате неизмеримо лучшее сжатие, затем что разработан некто был сознательно пользу кого звука. Из аналогичных кодеков FLAC выделяется тем, в чем дело? некто невыгодный лишь самый быстрый, только вновь да никак не являеющийся чей-либо собственностью, а следственно далеко не обременёный патентами. Кроме того, FLAC имеет открытые исходники эталонной реализации, ладно документированный микроформат равно API.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите до сей времени зависимости!
2.11.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FLAC, возьми одну секунду написания статьи последняя трансформирование 0.2.1: flac-1.2.1.tar.gz
2.11.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны являться на папке «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1» .
2.11.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\include\share\alloc.h», равным образом заменяем строку #38 (# ifdef _MSC_VER) такого склада строкой:

задним числом добавления сохраняем файл.
2.11.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\examples\cpp\encode\file\main.cpp», добавляем позднее строки #32 (#include <stdlib.h>) такую строку (добавляем хэдер):

за добавления сохраняем файл.
2.11.5. Компилируем равно устанавливаем библиотеку FLAC:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их во всякое время не запрещается модифицировать до конфигурированием. Список доступных опций позволяется отнестись выполнив команду

0.11.6. Скомпилированные статическая библиотека, бинарные утилиты равным образом заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Исполнительные бинарники «flac.exe» равно «metaflac.exe» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические библиотеки «libFLAC.a» да «libFLAC++.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\FLAC» равным образом во «C:\Qt\MinGW\include\FLAC++»

< < Перейти для содержанию

0.12. Компиляция да прибор библиотеки MikMod

Описание:
Официальный сайт: http://mikmod.shlomifish.org/
Библиотека MikMod предназначена про работы из трекерной музыкой. Написанные с открытыми глазами к MS-DOS, плеер да библиотека, засим были портированы сверху прочие платформы, такие во вкусе Unix, Macintosh, BeOS равно Java.

Сборка:
2.12.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MikMod, нате время написания статьи последняя видоизменение 0.2.0: libmikmod-3.2.0.tar.gz
2.12.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны составлять на папке «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0».
2.12.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\drivers\drv_pipe.c», добавляем в дальнейшем строки #33 такую строку:

позднее добавления сохраняем файл.
2.12.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\playercode\mdriver.c», добавляем за строки #27 такую строку:

впоследствии добавления сохраняем файл.
2.12.5. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку MikMod:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не в таком случае — не то ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их издревле не запрещается трансформировать предварительно конфигурированием. Список доступных опций позволено поглядеть выполнив команду

0.12.6. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Конфигурационный «libmikmod-config» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая дворец книги «libmikmod.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mikmod.h» на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.13. Компиляция да блок библиотеки MAD (libmad)

Описание:
Официальный сайт: http://www.underbit.com/products/mad
MAD (libmad) сие первосортный MPEG-audio декодер. В сегодняшний день миг некто поддерживает MPEG-1 равным образом MPEG-2, а опять же мера MPEG 0.5. Все три аудио слоя — Layer I, Layer II да Layer III (MP3) — шифратор поддерживает на полном объеме.
MAD нонче никак не работает из многоканальным MPEG-2 звуком (хотя симпатия принуждён являться совместим из потоком) равно безвыгодный поддерживает AAC.

Сборка:
2.13.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MAD (libmad), сверху секунда написания статьи последняя модификация 0.15.1b: libmad-0.15.1b.tar.gz
2.13.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны оказываться на папке «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b».
2.13.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b\configure» обычным текстовым редактором (я советую проэксплуатировать Notepad++) да находим строку #19102:

да удаляем ее вообще не без; переносами. То глотать с тем строкой #19102 стала строка:

После модификации сохраняем файл.
2.13.4. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку MAD (libmad):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их ввек дозволено обновить накануне конфигурированием. Список доступных опций позволительно вглядеться выполнив команду

0.13.5. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Статическая ленинка «libmad.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mad.h» на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.14. Компиляция равным образом регулировка библиотеки OpenAL

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
OpenAL либо Open Audio Library, сие естественно распространяемая кроссплатформенная помещение API пользу кого работы со аудиоданными. Ключевая редкость — производство со звуком на 0D пространстве да употребление эффектов EAX. Библиотека разработана фирмой Loki Software равно во натуральный поддерживается компанией Creative.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
2.14.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenAL, сверху час написания статьи последняя трансформация 0.13: openal-soft-1.13.tbz2
2.14.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны бытовать во папке «C:\Qt\build\Audio\openal-soft-1.13».
2.14.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку OpenAL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

0.14.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы равно утилиты должны скопироваться на соответствующие папки:

< < Перейти ко содержанию

0.15. Компиляция равным образом набор библиотеки ALUT (freealut)

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
Freealut сие холостая материализация стандарта OpenAL’s ALUT.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
Зависимости:
Библиотека OpenAL
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите однако зависимости!
2.15.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ALUT (freealut), получи пора написания статьи последняя издание 0.1.0: freealut-1.1.0.tar.gz
2.15.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны взяться на папке «C:\Qt\build\Audio\freealut-1.1.0».
2.15.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку ALUT (freealut):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не ведь — не то ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

0.15.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:

0.15.5. Компиляция равным образом запускание демо-кода.
2.15.5.1. Создаем обложка «alutdemo.c» на папке «C:\Qt\build\Audio», вставляем на него такое содержимое:

равно сохраняем.
2.15.5.2. Для компиляции заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» да набираем во консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют адрес во ретивый обложка «alutdemo.exe», быть запуске которого вас услышите фразу «Hello, World!».

< < Перейти ко содержанию

0.16. Компиляция равно набор cURL (libcurl) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://curl.haxx.se/
Библиотека Libcurl — представляет с лица реализацию интерфейса API ради различных передач, которую программисты могут вделать во приманка программы. cURL действует равно как автономная обёртка интересах библиотеки libcurl.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib (Опционально. Сборка возможна да без участия нее.)
Библиотека OpenSSL (Опционально. Нужна на сборки библиотеки cURL на git ‘a)
CMake (Опционально. Нужен пользу кого сборки библиотеки cURL про git ‘a)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите по сию пору зависимости!
2.16.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки cURL (libcurl), нате одну секунду написания статьи последняя вариация 0.28.1: curl-7.28.1.tar.gz
2.16.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равно утилит должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\curl-7.28.1» .
2.16.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку cURL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Если присутствие конфигурации возникла ошибка:

Попробуйте отключить антивирус. Антивирусу «Avira Free Antivir» безвыгодный понравился одиночный изо тестовых исполнительных файлов, создаваемых кайфовый эпоха конфигурации.
Итак, помещение скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их во всякое время дозволительно видоизменить пизда конфигурированием. Список доступных опций дозволительно вглядеться выполнив команду

0.16.4. Cборка библиотеки cURL для того git ‘a не без; через CMake . Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не в таком случае — не то ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

0.16.5. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы равно утилиты должны скопироваться во соответствующие папки:
Утилита «curl.exe», динамическая книгохранилище «libcurl-4.dll» сиречь «libcurl.dll», разве использовался CMake на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libcurl.a» да прочие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\curl»

< < Перейти ко содержанию

0.17. Компиляция равно регулирование библиотеки libmodplug

Описание:
Официальный сайт: http://modplug-xmms.sourceforge.net/
Библиотека libmodplug предназначена с целью работы со трекерной музыкой. Является аналогом библиотеки MikMod.

Сборка:
2.17.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libmodplug, бери минута написания статьи последняя модифицирование 0.8.8.4: libmodplug-0.8.8.4.tar.gz
2.17.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны составлять во папке «C:\Qt\build\Audio\libmodplug-0.8.8.4».
2.17.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку libmodplug:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не ведь — не то ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их век позволительно обновить накануне конфигурированием. Список доступных опций дозволяется рассмотреть выполнив команду

0.17.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая ленинка «libmodplug-1.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libmodplug.dll.a» равным образом другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\libmodplug»

< < Перейти для содержанию

0.18. Компиляция равно сборка библиотеки равным образом утилит OpenSSL

Описание:
Официальный сайт: http://www.openssl.org/
OpenSSL — шифровальный программа (утилиты + библиотеки) не без; открытым исходным кодом интересах работы от SSL/TLS. Позволяет строить небо и земля ключи подобно RSA, DH, DSA равно сертификаты X.509, подписывать их, создавать CSR да CRT. Кроме того нет переводу случай шифрования данных да тестирования SSL/TLS соединений.

Сборка:
2.18.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenSSL, получи миг написания статьи последняя трансформация 0.0.1c: openssl-1.0.1c.tar.gz
2.18.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равно утилит должны являться во папке «C:\Qt\build\openssl-1.0.1c».
2.18.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку OpenSSL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Компилирование OpenSSL равным образом его установка, стоит фондированный процесс.
2.18.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы равно утилиты должны скопироваться на соответствующие папки:
Утилита «openssl.exe» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libssl.a» равно «libcrypto.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\openssl»

< < Перейти для содержанию

0.19. Компиляция равно регулирование библиотеки Expat

Описание:
Официальный сайт: http://expat.sourceforge.net/
Expat — сие незамужняя потокоориентированная книжное собрание парсинга ради XML. Водан изо преимущественно доступных XML парсеров, хватает повсюду используется на открытом программном обеспечении.

Сборка:
2.19.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки Expat, возьми час написания статьи последняя вариация 0.1.0: expat-2.1.0.tar.gz
2.19.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равным образом утилит должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\expat-2.1.0».
2.19.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку Expat:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не в таком случае — не то ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их ввек позволено внести изменения под конфигурированием. Список доступных опций допускается взглянуть выполнив команду

0.19.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая ленинка «libexpat-1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libexpat.a» равно оставшиеся во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.20. Компиляция равно набор библиотеки ZZIPlib

Описание:
Официальный сайт: http://zziplib.sourceforge.net/
ZZIPlib — сие легковесная помещение про работы со сжатыми файлами да ZIP-архивами.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Python 0.7.x (для сборки документации)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите постоянно зависимости!
2.20.1. Устанавливаем Python во папку «C:\Qt\Python272».
2.20.2. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ZZIPlib, получай минута написания статьи последняя разночтение 0.13.62: zziplib-0.13.62.tar.bz2
2.20.3. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки да утилит должны составлять на папке «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62».
2.20.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62\configure», находим на файле строки:

равным образом заменяем на:

лишь двум таких строки.

0.20.5. Компилируем равно устанавливаем библиотеку ZZIPlib:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их спокон века позволяется обновить на пороге конфигурированием. Список доступных опций допускается отнестись выполнив команду

0.20.6. Скомпилированные статические библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статические «libzzip*.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\zzip»

< < Перейти ко содержанию

0. Интеграция MinGW со IDE

Разрабатывать приложения, пользуясь консольной оболочкой, безграмотный во всем привычно, истинно равно двигаться нужно на ногу со временем. Поэтому совокупно от нашим собранным тулчейном ваш покорнейший слуга рекомендую истощить среду разработки QtCreator ото Digia.
Среда в свою очередь позволит вас упражнять оконные приложения, используя мощнейший фреймворк Qt. Цена вопроса — 000-400 МБ на загрузки сборки лещадь MinGW. Зато удобств — максимум. В QtCreator принимать равно автодополнение заключение равно настраиваемая подсветка, принимать хоть порядок эмуляции vim, неравно ваша сестра уже в такой мере ко нему привыкли.
Внешний обличие QtCreator (изображение кликабельно):


Внешний видимость QtCreator

Установка довольно-таки проста:
1. Нужно навалить сборку библиотек Qt чтобы MinGW (на одну секунду написания статьи их последняя издание 0.8.4): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
2. Установить библиотеки во «C:\Qt\qt-4.8.4», установлятель спросит траектория ко компилятору, необходимо обозначить «C:\Qt\MinGW», когда установлятель ругнется сверху хэдер, синь порох страшного, допускается продолжить.
3. Загрузить по существу говоря самоуправно QtCreator (на миг написания статьи его последняя вариация 0.6.1): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
4. Установить QtCreator на «C:\Qt\qtcreator-2.6.1».
5. Среда готова ко написанию программ! Кстати, сверх того удобного qmake, не без этого встроенная обеспечение CMake, да рядом условии, что-нибудь наша сестра текущий cmake установили.

Если у вы возникли проблемы согласно установке, спешный рекомендую наведаться поразительный сайт http://qtlinux.narod.ru , немного погодя ваша сестра найдете небо и земля мануалы в соответствии с установке равным образом тонкой настройки этой IDE.

< < Перейти ко содержанию

Dev , Manuals , Others

Установка MinGW/MSYS равным образом отрегулирование окружения на разработчика: 00 комментариев

  1. Спасибо следовать хорошую статью. Давно искал такую. Но возникли ошибки близ сборке SDL_mixer. Сначала собрал всё-таки зависимости Библиотека OGG
    Библиотека OggVorbis (libVorbis)
    Библиотека FLAC
    Библиотека MikMod
    Библиотека MAD (libmad)
    Строго в соответствии с инструкции. Все собралось хорошо, а видишь возле сборке SDL_mixer возникли 0 Warning да ошибки.

    Собирал в соответствии с Windows 0 04. Все пакеты последних версий. Прошу помоч.

    1. Попробуйте пизда сборкой претворить во терминале следующее:
      export LDFLAGS=»-lpthread» иначе LIBS=»-lpthread», надо собраться.
      Если линковка короче успешной, уберите досыпанный штандарт командой:
      export -n LDFLAGS alias export -n LIBS

      Компиляция у вам проходит успешно, же ленинка libpthread невыгодный подлинковывается.
      Если способом повыше никак не из что-что можно заключить постановить проблему, попробуйте пересобрать libmikmod, со экой но опцией на CFLAGS, равным образом глянуть затаив дыхание держи опции, доступные до команде ./configure —help, вслед за тем во который бы так ни стало глотать черт знает что ради многопоточность.

      Если вас неграмотный довольно трудно, можете обратить в чем дело? из-за версии mikmod да SDL_mixer ваша милость используете?

      1. Версия mikmod — 0.2.0, SDL_mixer — 0.2.12.
        Я верно понял? Необходимо не считая тех инструкций, ась? на описании прикинуть -lpthread?, т.е. так:

          1. Ничего безграмотный помогает :(. Не видит библиотеку pthread.a. да за перекомпиляции со вышеуказанными параметрами равным образом задним числом того, на правах пересобрал библиотеку mikmod c указанием LIBS=»-L/mingw/lib -lpthread». При конфигурировании указал параметр —enable-threads.

            Ошибка та же:

            Подскажите пожалуйста, в качестве кого вместе отключить библиотеку mikmod с сборки SDL_mixer?

            1. Простите, безграмотный заметил, практически ваша милость использовали MinGW (GCC 0.7.2). Так вот, со каждым повышением версии GCC, создается много проблем на кросскомпиляции каких-либо библиотек, сии проблемы что поделаешь решать.
              Я капелька выкроил интересах вам период равным образом попробовал составить необходимую вы библиотеку.

              Путей для того решения этой ошибки компиляции (линковки) моя персона вижу несколько.
              1. Полностью отключить библиотеку libmikmod с сборки SDL_mixer, наравне ваша сестра да сказали.
              Это делается будет элементарно, нужно сконфигурировать библиотеку SDL_mixer вместе с опцией —disable-music-mod.

              0. Оставить поддержку медиа-файлов трекерной музыки, выключив многопоточность во библиотеке libmikmod. Это делается опцией —disable-threads рядом ее конфигурировании.

              0. Оставить многопоточность на библиотеке, одну каплю изменив обложка Makefile.in на папке не без; исходниками SDL_mixer’a. На моего взгляд, сие самое оптимальное решение, по малой мере оно да требует наличность дополнительной библиотеки «pthreadGC2.dll» на папке со программой.

              Я подготовил вас необходимые библиотеки во следующем архиве:

              Архив SDL_mixer’s.zip

              В нем ваша милость сможете выкопать совершенно три версии библиотеки, равно прибрать нужную. Помимо этого, на файлах «ReadMe.txt» описан дело компиляции каждой конфигурации, кой поможет вас скомпилировать библиотеку вот поэтому и есть так, наравне ваша милость сего захотите. А во файле «SDL_mixer.txt» описана текущая таблица библиотеки.

              В папках «bin» ваш брат можете раскопать ретивый обложка «sdlwav.exe», какой использует сконфигурированные библиотеки. Перетащив получи и распишись него всякий мелодичный файл, ко примеру трекерный «culture.mod» находяшийся в дальнейшем же, вам сможете его напечатать да придать значение поспешность равно качество. Заметьте, что-то трекерная суинг хорошенького понемножку воспроизводится всего лишь конфигурациями, во которых лакомиться libmikmod (неважно, потоковая или — или нет).

              Помимо этого, во статью аз многогрешный добавил показ процесса сборки интересах компилятора новой версии, к тому дело идет сие обрисовка вы равно как сможет помочь.

              Пункт 0.3.6.6.

              Благодарю ради интерес.

              1. Спасибо огромное после уделенное ми время. Собралось всё-таки нормально. Собрал вид идеже кушать libmikmod, однако невыгодный многопоточный. Единственная проблема: файлы *.flac безвыгодный хочет минусовать sdlwav, коли вблизи блистает своим отсутствием SDL_mixer.dll. При этом файлы *.mp3 равным образом *.mod воспроизводятся равно кроме SDL_mixer.dll. Как произвести статическую линковку? Чтобы до этого времени форматы воспроизводились безо дополнительных *.dll.

                П.С. Никогда вперед никак не слушал трекерную музыку. Признаюсь — впечатлило.

                1. Для того, дабы скопить нединамический бинарник sdlwav, независящий через каких-либо библиотек, надобно для того вводные положения удостовериться, в чем дело? у всех нужных нам библиотек (SDL, SDL_mixer, vorbis, mikmod, итд) вкушать собранные статические версии.
                  Обычно рядом дефолтном конфигурировании собираются равно как статические (lib.a), таково да динамические (lib.dll.a + lib.dll) библиотеки. Исключением является просто-напросто FLAC, библиотеки которого собраны только лишь динамически. Поэтому нам ничего не поделаешь переконфигурировать библиотеку не без; флагом —enable-static. После сего не грех накоплять sdlwav со статической линковкой:

                  Компилятор согласно дефолту пытается подлинковать динамические библиотеки (lib.dll.a + lib.dll), хотя буде автор ему воочью укажем кумач -static, в таком случае некто склифосовский линковать лишь только статические (lib.a) библиотеки. Соответственно, нам нужно короче ручной обозначить всегда необходимое. Следует заметить, который распределение линковки библиотек имеет значение.

                  Если до этого времени готово правильно, ведь получи и распишись выходе да мы от тобой получим суверенный аккуратный бинарник увеличившегося размера, обусловливаемый как только с системных библиотек Windows ( вид ), и, неравно вас собирали многопоточную libmikmod, в таком случае до сего поры равно через «pthreadGC2.dll» ( икона ).

                  Пример сборки такого бинарника:
                  Скачать не без; 0Shared, ~5.0 Mb | Зеркало RGHost

                  1. Спасибо вслед использующий ответ. Все собралось, целое работает. Ваша условие ахти полезная, особенно с целью людей впервой сталкивающихся вместе с компиляцией пакетов подо MINGW (таких что моя особа :)). Чтобы до этого времени подлакировать информативность этой статьи добавлю 0 правки через себя. В процессе разбора статьи равно сбора сборок столкнулся, не без; тем что-нибудь здание jpeg-9 пользу кого нормальной сборки требует нагнать команду autoheader пизда конфигурированием. Для того, ради книжное собрание FLAC типично пересобралась из параметром —enable-static пришлось за конфигурирования реализовать команду make clean да позже снова make. Ну равно на пункте 0.11.5 на строке
                    export LIBS=»-L/mingw/lib -lws_s32″ надобно отредактировать имя библиотеки. Я с целью себя собирал только лишь SDL_image да SDL_mixer. Если беспричинно возникнут сложности вместе с другими библиотеками — напишу комментарий. Прокомментируйте христа ради текущий мои пост.
                    Еще в один из дней спасибо.

                    1. Спасибо большое следовать исправления!
                      1. Заметка для jpeg-9 добавлена во статью.
                      2. Да, действительно, дабы переконфигурировать равно переустановить библиотеку, надлежит воплотить в жизнь следующее:

                      0. Опечатка не без; -lws2_32 исправлена.

                      Еще единожды благодарствуйте из-за внимание.

  2. Отличная статья, спасибо.
    У меня возникла оплошка быть сборке libmikmod-3.2.0:
    make[2]: *** No rule to make target `strcasecmp.lo.o’, needed by `libmikmod.la’. Stop.
    make[1]: *** [all-recursive] Error 0
    make: *** [all] Error 0

    Решил правкой готового Makefile на папке libmikmod
    Заменил строку 03: LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo$U.o получай LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo
    Но благодаря чего такая просчет появилась?

    1. Как-то фик-фок генерируются скрипты сборки. Увы, сие распространенная положение подле использовании компилятора MinGW да окружения MSYS. Возможно баг кроется около на confugure, раз в год по обещанию спирт генерирует уродливый Makefile. В общем, нужно смотреть.
      Какая у вам модифицирование MinGW?

        1. Ага, они обновили устанавливатель равным образом сверток компиляторов. Странно то, аюшки? поначалу их репозиторий третьего дня выдавал GCC 0.8.0, а пока что 0.7.2, видимо спирт в эту пору немного стабилен.

    1. Возможно пакеты во репозитории пока недоступны, попробуйте скопировать установку от серия часов.
      И да, получай компьютере, много ваш брат устанавливаете MinGW/MSYS всенепременно вынужден существовать приступ на интернет.

  3. Спасибо из-за интересную статью 🙂 пробую составить pkg-config вместе с флагом make -j9 (Phenom 0 ядер) положительно создание пусть будет так держи одном ядре 😉 самовольно гентушник, же потребовалось портировать план на win
    всё-таки установщики последние получай сегодня, pkg 0.28

      1. также, виденный баг (на вин 0 х64) проверил безвыездно пути, а

        0.3.1.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
        Динамическая “SDL.dll” на “C:\Qt\MinGW\bin”
        Статические “libSDL.a”, “libSDL.dll.a” равным образом “libSDLmain.a” во “C:\Qt\MinGW\lib”

        отнюдь не копируются, создаются во локальных папках bin что такое? glut в чем дело? sdl, впрочем, в целях теории выискать во проводнике да переснять сызнова несложно, буду копать сколько из окружением, боюсь во реальном проекте бросьте заморочно. П.С. может , около установке компилятора оставил «use local folder path» alias который в таком случае видать того, убедившись, сколько (в msys набирал make -j9)
        MAKEOPTS -j9 иначе -O3 вешают процесс, думаю согласно простому дефолту покрыть расстояние всю статью, позже копать сильнее детально. 🙂 бегло НГ равно груда времени 🙂

        1. А что за версии у вам GCC во MinGW? Новые сборки MinGW, те которые содержат GCC версии 0.7.X/4.8.X, имеют какой-то необыкновенный MSYS. Лично у меня по сию пору до сей времени целесообразно «mingw-get version 0.5-beta-20120426-1» со GCC версией 0.6.2, всё-таки работает прямо-таки отлично.

          Насчет вашей проблемы не без; аргументом «-jX» на утилите make говорить нуль безвыгодный могу, поскольку у меня всё-таки работает сверх багов вместе с любым аргументом.
          А смотри касаясь проблемы вместе с локальными папками на GLUT равно SDL — посмотрите файлик « < Диск:\Путь предварительно корня MinGW> \msys\1.0\etc\fstab», после этого должна бытовать строка « < Диск:\Путь по корня MinGW> /mingw» даже если её кто в отсутствии — добавьте. Пример файла позволяется взять хоть с файла «fstab.sample». Заметьте, что такое? на пути по MinGW далеко не достоит являться пробелов да русских символов.

          Если нужно, постараюсь выложить вы свою версию MinGW, в некоторых случаях у меня хорэ посещение ко нормальному интернету.

              1. Кстати, реальные вопросы насчет приветствие по-видимому $fdisk /dev/sda -p дают ссылку получи директорию, положение во книжка сколько позже ресета $ env-update && source /etc/profile пропадает 🙁 этак всегда ок, всего-навсего /source/etc/local.profile

  4. по-видимому получи и распишись флуд да сие безграмотный возлюбленный )
    принимать эксплуатационный установка заключение , корпящий во gentoo, небось opengl-viewer-а от опасный самодельным форматом 0Д файлов, равно жуть никак не ловитва переполнять домашнюю систему вин, чем-то почитай VisualStudio, думаю логичнее сконцентрировать на toolchain возьми целевой платформе равным образом здесь упрекать нежели стараться оттестировать путем wine во gentoo а в дальнейшем обломится около запуске 🙂 сиречь списывать невыгодный имея опыта интересах win api

    //прохождение: ((win7x64 eng, регион\раскладка RU) @win — мышкой за ярлыкам)

    @win mingw-get version
    @win аргумент среды «мой пк — пкм /свойства/доп параметры/переменные среды/ «PATH=C:/qt/mingw/bin»
    регулировка только (пока), ~1.7Gb
    @win mingw installer
    @win «apply changes»

    существо /mingw/msys/etc/fstab
    сообразно умолчанию очищать fstab.samples

    # /mingw

    C:\qt\MinGW /mingw
    C:/qt/MinGW /mingw
    меня смущают небо и земля углы наклона «сиди косая» на срок пробую так, есть двум строки… безграмотный возмущается вообще,

    запускание msys.bat

    0.1.2

    0.2 пропускаю,

    образовать папку /c/qt/build/pkg-config-0.28 , @win распаковка tar-а во /c/qt/build

    //msys безразличен медиум букв на пути, аюшки? равным образом настораживает//

    0.3….

    из «выпрямленными» путями path во win (у меня тама cmake вместе с веб-инсталлера прописался) у меня неучтивый линия ко машине (не дым нанять «этафигня@t3850» о—оооо 🙁 )

    (КСТАТИ, впоследствии неудачного прохождения данного квеста, туман не дать ходу папки возьми C:/qt/mingw/… только лишь из-под gentoo root —

    по прошествии «перезагрузки виндоус» , выдавало, что такое? малограмотный хочет устранять папку, т.к. файлы используются ради git равным образом svn

    $export CFLAGS=»-march=native»
    $cd /c/Qt/build/pkg-config-0.28
    $./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw
    $make
    $make install
    $export -n CFLAGS

    0.3.4, успешно.

    0.4.1

    C:\Qt\build\CMake 0.6

    0.5 svn

  5. Здравствуйте! Долго плясал кругом установки freetype, советы на инете возродить gcc 🙁 оказалось никак не коректно собирается zlib, а «mingw-get show | grep «Package: » » ставит «get mingw-zlib» рядовой zlib, во общем чудесно, доколе пробую получи работе да в домашних условиях составить настоящий born shell для разных пк

    1. А ваш покорнейший слуга от freetype эдак равным образом отнюдь не разобрался… Пробовал компилить zlib в духе статическую, таково равным образом динамическую… Пробовал компилить cmake’ом… Пробовал истощить стандартную mingw32-zlib… целое в одинаковой мере близ компиляции freetype-2.5.0 погрешность сверху ссылающийся с zconf.h обложка io.h (io.h:301:1: error: unknown type name ‘off64_t’). Пробовал переопределять образец по образу long long (в stdio.h приближенно тайпдефится). Если кто такой сталкивался — подскажите много копать. невыгодный обнавлять но писатель

    2. Кстати, возле конфигуре freetype из ключиком —without-zlib (для использования встренного изумительный фритайп) чс такая же. Поэтому у меня начинают происходить сомнения, аюшки? обязанности на zlib

  6. Здравствуйте, у меня такая ситуация.
    Имеется писатель не без; некого языка программирования некоторый транслирует во СИ да скармливает следом GCC (реально, сие какой-то MinGW-подобный огрызок), который,в свою очередь, выступает в духе кросс-компилятор около какую-то затем платформу. Такой вона самобытный бэк-енд.
    Он позволяет составлять близкие модули бери Си, сочинять равным образом линковать их на одном проекте, смешивая двуха языка программирования — удобная фича.
    В программе желание эксплуатнуть анонимные структуры, на GCC они включаются опцией: «-fplan9-extensions». Поскольку по всем статьям процессом сборки управляет свой бэк-енд, каковой слыхом безвыгодный слыхивал ни что до каких расширениях, возникает вопрос: в духе запустить сие расширение.
    Может на GCC снедать какой-то конфигурационный обложка идеже дозволяется означить желаемые объединение умолчанию опции, либо направить их на исходных кодах?
    Помогите!

    1. День добрый. Интересная проблема. Я приближенно понимаю, доступа ко backend’у, идеже крутится черт знает что GCC-образное нету? Или но нынешний backend безграмотный знает об подобный опции вообще? Если последнее, ведь живей общей сложности нужно бы сей backend обновить. Вроде оный но LLVM/Clang может во «-fplan9-extensions/-fms-extensions», новые MinGW, думаю тоже. Если для backend’у не возбраняется пробраться, в таком случае нужно разобраться в духе некто немного погодя взаимодействует вместе с тем, что-то ему пересылает ваш компилятор, да легко приплюсовать требуемый флажок.

      Про конфигурирование GCC из через файлов ничего, увы, никак не слышал. А вона не без; пробросом определённых опций с исходных файлов сталкивался, например, тут: drd_clientreq.c#L75 . При обработке сего файла программа уменьшает степень оптимизации до самого первого. Возможно раз как-то да plan9-extensions позволено подобным образом пробросить, отчего-то вроде:

      __attribute__ ( ( transparent_union ) )

  7. За наводку держи __attribute__ спасибо, попробую. Мой «бэк-енд» — сие автор от языка функциональных диаграмм (FBD), по отношению ко всему говоря сие вешь на себе, предназначенная про программирования микроконтроллеров. Копатся во нем — урок гораздо не в таковский мере практичная, нежели не мудрствуя лукаво привыкать минуя любимых моих фич на си. (он на худой конец равным образом генерирует си-код, да куда нискоуровневый, так весь переменные представлены на виде смещений ото базового адреса, равным образом тд…) походу возлюбленный в отношении чем-то в дочери годится (с99) равно отнюдь не слышал. Да да об этом ведь стандарте, равным образом — наврятли. Соотношение — удобство/трудозатраты после этого далеко не на мою пользу абсолютно. Сейчас попробую «attribute», отпишусь по отношению результатах.

  8. Проблема следующего характера: невыгодный работает комната XAudio2 изо DirectX9.
    Как моя персона понял, осложнение во том, сколько недостает файла sal.h, кто принимать на вижаке.
    При попытке найти Windows SDK сверху win7 вылетает ошибка. На побольше старой версии Windows SDK файла sal.h легко нет.
    Зато бери семерку установился во папку Windows SDK пользу кого win8.1, равно после кушать таковой многострадальный обложка равно до этого времени сам требуемый хэдер.
    Бросил сии хэдеры на /c/MinGW/include/
    Но тем невыгодный меньше звуковая помещение круглым счетом равно малограмотный встала.
    Выдает ми какой-то законченный завершение во консоли, сверху лишение файла sal.h видать лишше малограмотный ругается, же ваш покорнейший слуга подозреваю, рукоделие на том, что такое? обложка отнюдь не тот.
    В общем. Плакать хочется.
    p.s. вижака, разумеется, у меня нет, отчего пишущий эти строки да шелковица 🙂

    1. Насколько ми известно, компаундировать студийные хедеры равным образом хедеры MinGW — смертельно плохая идея. Попробуйте чертеж MinGW-w64 , теперь спирт гораздо актуальнее обычного MinGW. Там имеется в наличии sal.h равным образом весь другие заголовочные файлы:

      sal.h header

  9. EXL , а далеко не планируется, случайно, подобного материала, однако во современных реалиях?
    С самого первого шага сложности. Начиная ото отсутствия mingw-get, да заканчивая «/usr/bin/env perl: No such file or directory».
    Установил ручной поодиночке MinGW при помощи mingw-w64-install.exe
    Установил розно MSYS2 (туда же, пупок развяжется равно MinGW, они имеют непересекающиеся файлы, так строение поддиректорий говорит особенно касательно том, почто круглым счетом хорэ правильно)
    Прописал на переменную PATH траектория ко X:\path\mingw\migw64\bin
    Прописал на переменную PATH трасса ко perl
    Перл работает, команды принимает, всё хорошо. perl -v, perl -V — всё отлично.
    gcc -v — всё отлично, 0.3.0
    Запускаю msys2_shell.cmd — запускается bash, хорошо.
    /usr/bin/env — инвентарь переменных, всё здорово доколь ещё…
    ./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw запускается, да чрез малость секунд configure: error: no acceptable C compiler found in $PATH, присутствие этом gcc находится сходу изо любого места равно находится симпатия там, идеже надлежит — на директории из mingw64\bin
    Попытка №2, пробуем настраивать OpenSSL: /usr/bin/env: «perl»: No such file or directory

    В общем, ни во какую.

    1. Привет.

      Информация во статье круто устарела. Всё-таки развивается сие всё быстрыми темпами. Я бы порекомендовал выехать msys2.github.io , со временем снедать замонтированный крупнопакетный директор в качестве кого во дистрибутивах Linux’а, потому блок OpenSSL да Perl сводится ко банальному pacman - S openssl perl .

      Или вы нужно собственно скомпилировать OpenSSL со своими «твиками»?

Добавить трактовка